Chúng tôi không lưu giữ hoặc truy cập dữ liệu của bất kỳ người dùng nào, và không đình chỉ tài khoản trừ khi có yêu cầu thực thi từ cơ quan có thẩm quyền hợp pháp.
Research · Image Editing

Công cụ sửa ảnh AI không kiểm duyệt

Thay đổi, đổi phong cách, chỉnh sáng, thay trang phục hay phục chế một tấm ảnh có sẵn chỉ bằng cách viết một câu. Không mask, không bộ lọc, không từ chối — và một kỹ thuật quan trọng hơn tất cả những thứ còn lại cộng lại.

Cập nhật ngày 5 tháng 9, 2026Hướng dẫnShannon 3 · sửa ảnh ngay trong chat

Tóm tắt

Shannon sửa đúng một tấm ảnh có sẵn từ một câu lệnh bằng ngôn ngữ đời thường — không cọ vẽ, không mask, không khoanh vùng. Câu lệnh đó phải nói rõ cái gì thay đổi VÀ cái gì giữ nguyên, vì mô hình dựng lại toàn bộ khung hình: bất cứ thứ gì bạn không gọi tên là giữ nguyên đều được tự do trôi dạt. Gọi tên những phần không đổi — "giữ khuôn mặt, tư thế và trang phục y hệt" — là đòn bẩy chất lượng lớn nhất mà bạn có. Nhánh sửa ảnh có nhận negative prompt (text-to-image thì không); hãy đặt các lỗi dựng hình không mong muốn vào đó thay vì viết "không có X" trong câu lệnh. Ảnh ra tự động kế thừa tỷ lệ khung hình của ảnh nguồn. Không có tạo video và không có cách nào làm ảnh chuyển động. Việc sửa ảnh chạy trên cụm GPU của riêng chúng tôi trong ứng dụng chat, không có bộ lọc nội dung và không có lớp từ chối.

Phần lớn những người đi tìm một công cụ sửa ảnh AI không kiểm duyệt đều có một tấm ảnh và một vấn đề: phông nền sai, ánh sáng bẹt, chiếc áo khoác sai màu, một người lạ đứng lọt vào khung, bản scan có vết gấp chạy ngang — hoặc yêu cầu sửa hoàn toàn chính đáng nhưng công cụ hiện tại của họ từ chối đụng vào. Bài này nói về cách làm việc đó cho tốt: không phải công cụ nào có nhiều thanh trượt nhất, mà thói quen duy nhất phân biệt một bản sửa đạt yêu cầu với một bản sửa lặng lẽ dựng lại khuôn mặt nhân vật của bạn lúc bạn không để ý.

1
Ảnh nguồn cho mỗi lệnh sửa
Auto
Giữ tỷ lệ ảnh nguồn
Có
Negative prompt
Không
Bộ lọc nội dung

01Sửa ảnh bằng câu lệnh thực chất là gì

Cách sửa ảnh AI cổ điển bắt bạn tự làm phần khó: mở canvas, tô mask lên vùng muốn đổi, gõ một cụm từ mô tả thứ sẽ nằm trong đó. Chính xác, chậm, và vô dụng ngay khi thay đổi của bạn không có đường viền rõ ràng — một cú đổi ánh sáng, một cú thay trang phục làm đổi dáng người, một pha chỉnh màu toàn cục.

Shannon làm ngược lại. Bạn không khoanh gì cả. Bạn viết một câu về tấm ảnh, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào, và vùng cần sửa được suy ra từ chính lời của bạn. Điều đó khiến nó trở thành một lựa chọn thay thế inpainting không kiểm duyệt thiết thực cho bất kỳ ai muốn kết quả chứ không muốn làm phần khoanh vùng — kèm một hệ quả kỹ thuật mà bạn phải hiểu trước:

Một lệnh sửa là dựng lại toàn bộ khung hình dựa trên ảnh nguồn của bạn — chứ không phải vá một phần của nó. Image Model đọc bản gốc, đọc câu lệnh của bạn, và tạo ra một ảnh mới lẽ ra phải là bản gốc cộng thêm thay đổi. Không có gì bị đóng băng về mặt cơ học. Mọi điểm ảnh đều bị đem ra thương lượng lại trong mỗi lần sửa.

Đó là lý do "một con phố Tokyo trong mưa" — hoàn hảo trong công cụ dùng mask — trả về kèm một người hơi khác đứng trong đó. Ở công cụ dùng mask, chính cái mask nói rằng người đó bất khả xâm phạm; ở đây, câu của bạn phải làm việc đó. Mặt được: sửa bằng câu lệnh làm được những gì mask không làm nổi — dời mặt trời rồi bắt bóng đổ đi theo cho hợp lý, đổi một món đồ mặc và để vải rủ theo tư thế sẵn có, biến một tấm ảnh chụp thành nét mực và màu bệt mà vẫn giữ bố cục. Những bản sửa đó không có ranh giới nào để tô; chúng là các mối quan hệ trải khắp khung hình.

02Neo: đòn bẩy chất lượng lớn nhất

Neo nghĩa là viết mọi lệnh sửa thành hai mệnh đề: mệnh đề thay đổi (cái gì phải khác đi, nói theo hướng khẳng định và cụ thể) và mệnh đề giữ nguyên (những phần phải sống sót nguyên vẹn, gọi tên bằng danh từ cụ thể). Cả hai đều chịu lực — chỉ riêng mệnh đề thay đổi thì mới là một điều ước. Nếu bạn chỉ lấy được một thứ từ trang này: kết quả của bạn bị chi phối bởi mức độ rõ ràng khi bạn gọi tên phần giữ nguyên, chứ không phải bởi việc bạn mô tả phần thay đổi sống động đến đâu.

Ba kiểu trôi dạt của lệnh không neo

  • Trôi dạt nhận dạng. Khuôn mặt trở về gần như đúng — cái mũi hơi khác, đường quai hàm được làm đẹp một cách lặng lẽ. Đây là kiểu hỏng tai hại nhất, vì khó thấy trên điện thoại nhưng lộ ngay với bất kỳ ai quen người đó.
  • Đổi phong cách lây lan. Bạn xin một phông nền mới; bạn nhận thêm một bảng màu mới, một ống kính mới, và chiếc áo len vốn có gân dệt nay đã khác. Mô hình đọc câu lệnh như mô tả toàn bộ tấm ảnh đích chứ không phải phần chênh lệch so với ảnh nguồn.
  • Phình phạm vi vì tính từ. "Kịch tính hơn", "sạch hơn", "chuyên nghiệp hơn" chẳng gọi tên đối tượng nào cả. Một tính từ không có danh từ sẽ áp lên tất cả, nên tất cả cùng dịch chuyển.

Từ vựng để neo

Neo hoạt động dưới dạng danh từ cụ thể. "Giữ nguyên như cũ" là yếu — mô hình không thể biết bạn quan tâm tới sự nguyên vẹn nào. Hãy chọn ba đến năm hạng mục quan trọng với lệnh sửa của bạn và gọi thẳng tên chúng.

Thứ bạn đang thay đổiNhững neo đáng gọi tên rõ ràng
Phông nền / bối cảnhkhuôn mặt và các đường nét, kiểu tóc, tư thế, bàn tay, trang phục, góc máy, khung cắt, ánh sáng trên nhân vật
Ánh sáng / không khíkhuôn mặt, biểu cảm, kết cấu da, tư thế, trang phục, nội dung phông nền, bố cục khung
Trang phụckhuôn mặt, râu hoặc tóc, tư thế, bàn tay, tỷ lệ cơ thể, phông nền, hướng sáng, tông màu
Phong cách / chất liệu thể hiệnbố cục, tư thế, độ dài tóc, dáng trang phục, số lượng nhân vật, khung cắt
Xóa vật thể / phục chếmọi thứ khác trong khung — nhân vật, kiến trúc xung quanh, hạt phim, tông độ, tương phản, màu sắc
Màu của một vậtmọi màu khác trong ảnh, cộng thêm kết cấu và chất liệu của vật được đổi màu

Chú ý dòng cuối. Đổi màu hỏng một cách lặng lẽ, vì "làm chiếc áo khoác thành màu đỏ" mời mô hình dựng lại chiếc áo từ đầu — dáng mới, chất liệu mới, nếp gấp mới. Có neo: "đổi màu chiếc áo khoác hiện có sang đỏ thẫm, giữ nguyên đúng dáng cắt, đường may, kết cấu vải và cách nó rủ xuống." Chênh nhau một mệnh đề, kết quả tốt hơn hẳn.

03Ví dụ thực tế: lệnh yếu, vì sao trôi dạt, bản viết lại có neo

Mỗi cặp dưới đây là cùng một ý định viết theo hai cách. Phần chẩn đoán ở giữa mới là thứ bạn mang đi được.

A. Thay phông nền

Yếu
đưa cô ấy sang Tokyo

Vì sao trôi dạt: câu này mô tả một tấm ảnh đích, không phải phần chênh lệch. Không có gì bảo vệ người phụ nữ và không có gì giữ máy ảnh đứng yên, nên mô hình bố cục lại và dựng lại cô ấy trong lúc xây một khung cảnh hợp lý.

Có neo
Đổi phông nền thành một vạch sang đường Tokyo đẫm nước mưa vào ban đêm, với biển hiệu neon phản chiếu trên mặt nhựa đường ướt phía sau cô ấy. Giữ khuôn mặt, kiểu tóc, tư thế và trang phục của cô ấy đúng như hiện tại, giữ cùng góc máy và cùng khung cắt, và khớp ánh sáng của phông nền mới với ánh sáng sẵn có trên người cô ấy.

Cái gì đã đổi: mệnh đề giữ nguyên ghim chặt nhận dạng, trang phục và bố cục khung, còn cụm cuối cùng nói rõ đường ráp sẽ ngả về bên nào — phông nền uốn theo ánh sáng của nhân vật, chứ không phải ngược lại.

B. Chỉnh lại ánh sáng

Yếu
làm ơn cho ánh sáng đẹp hơn

Vì sao trôi dạt: "đẹp hơn" là một tính từ không có danh từ. Mô hình buộc phải tự nghĩ ra định nghĩa, và cách rẻ nhất để trông đẹp hơn trong một lần dựng lại là làm mịn da, làm trắng răng và thu gọn quai hàm. Bạn xin ánh sáng và nhận về một pha chỉnh sửa chân dung.

Có neo
Chỉnh lại ánh sáng cảnh này thành ánh sáng cửa sổ buổi chiều muộn hắt từ bên trái, ấm và dịu, tắt dần nhẹ nhàng qua nửa phải khuôn mặt và một bóng đổ mềm trên bức tường phía sau. Giữ nguyên khuôn mặt, biểu cảm, kết cấu da, tư thế, trang phục và nội dung phông nền, và giữ nguyên bố cục khung.

Cái gì đã đổi: ánh sáng được mô tả theo kiểu vật lý — hướng, chất, nhiệt độ màu, độ tắt dần. Kết cấu da được neo rõ ràng, vì chỉnh sáng chính là lúc mô hình bị cám dỗ làm mịn nó đi nhiều nhất.

C. Thay trang phục cho nhân vật

Yếu
cho anh ta mặc vest

Vì sao trôi dạt: bộ vest làm đổi dáng người, nên phần thân trên phải được dựng lại — và cái đầu bên trên thường bị dựng lại theo. Sửa trang phục mà không neo là nguồn gây trôi dạt nhận dạng lớn thứ hai, chỉ sau thay phông nền.

Có neo
Thay chiếc áo phông của người đàn ông bằng một bộ vest len ba mảnh màu xám than, áo sơ mi trắng và cà vạt lụa xanh rêu sẫm, may vừa theo tư thế hiện tại của anh ta. Giữ khuôn mặt, râu, kiểu tóc, tư thế, bàn tay và tỷ lệ cơ thể y hệt, giữ phông nền đúng như hiện tại, và giữ nguyên hướng sáng cùng tông màu.

Cái gì đã đổi: "may vừa theo tư thế hiện tại của anh ta" khiến bộ trang phục phải phục tùng tư thế. Bàn tay được neo riêng, vì bàn tay là nơi các bản sửa trang phục lộ lỗi rõ nhất.

D. Đổi phong cách một tấm ảnh chụp

Yếu
chuyển thành phong cách anime

Vì sao trôi dạt: chỉ một từ chỉ phong cách là giao nộp tất cả — bố cục, khung cắt, tóc, trang phục, số người — và "anime" là ba mươi năm của những truyền thống không tương thích với nhau. Bạn nhận về một bức minh họa khéo tay của một cảnh khác.

Có neo
Vẽ lại tấm ảnh này thành một khung phim hoạt hình cel thập niên 1990 đi nét mực thủ công: mảng màu bệt, nét mực nhìn rõ, ít chuyển sắc, bảng màu trầm. Giữ bố cục, tư thế và hướng nhìn của nhân vật, độ dài tóc và dáng trang phục vẫn nhận ra được, và giữ nguyên khung cắt cùng số người trong khung.

Cái gì đã đổi: sửa phong cách cần một loại neo khác. Bạn không thể neo kết cấu — kết cấu chính là thứ đang bị thay — nên bạn neo cấu trúc: bố cục, tư thế, dáng ngoài, khung cắt, số nhân vật. Đòi giữ "da chân thực như ảnh chụp" dưới phong cách hoạt hình cel là một sự mâu thuẫn.

E. Xóa một thứ gì đó

Yếu
không có xe hơi ở phông nền

Vì sao trôi dạt: một câu phủ định vẫn đặt khái niệm đó trước mặt mô hình và chẳng nói gì về thứ sẽ lấp vào chỗ trống. Xóa vật thể cần một lời khẳng định về cả đối tượng lẫn phần lấp vào.

Có neo
Xóa chiếc xe hơi màu bạc đang đỗ và thùng rác ở phía bên phải con phố, lấp chỗ trống bằng phần tiếp nối của cùng vỉa hè, bó vỉa và bức tường gạch đó. Giữ mọi thứ khác trong khung y hệt — người, mặt tiền cửa hàng, biển hiệu, ánh sáng và màu sắc.

Cái gì đã đổi: đối tượng được gọi tên theo vật thể, màu sắc và vị trí; phần lấp vào được chỉ định rõ, nên mô hình không bịa ra một quảng trường ở nơi lẽ ra là vỉa hè; và "mọi thứ khác" được viết bật ra thành những danh từ cụ thể.

F. Phục chế một tấm ảnh hỏng

Yếu
sửa giúp tấm ảnh cũ này của bà tôi

Vì sao trôi dạt: "sửa" bị đọc thành "làm đẹp lên", và làm đẹp một tấm ảnh cũ nghĩa là hiện đại hóa nó — da mịn hơn, tương phản cao hơn, và một khuôn mặt không còn hẳn là của bà bạn nữa.

Có neo
Phục chế vết gấp chạy chéo qua góc trên bên trái của bản scan này và xóa các đốm bụi cùng những vết xước trắng nhỏ. Giữ mọi đường nét khuôn mặt, hạt phim, tông độ, độ tương phản và màu nâu sepia gốc đúng như hiện tại. Đừng làm sắc nét, đừng làm mịn da, đừng chỉnh màu.

Cái gì đã đổi: các hư hại được liệt kê ra, nên "sửa" có phạm vi xác định, còn hạt phim và tông độ được neo vì chúng làm bản in đọc lên đúng chất thời kỳ đó. Ba lệnh cấm ở đây là trường hợp hiếm hoi mà phủ định xứng đáng có chỗ — chúng là chỉ dẫn về quy trình, không phải về vật thể.

Hình hài của một câu lệnh tốt

Khuôn mẫu
[Động từ] [đối tượng cụ thể] thành [kết quả cụ thể, mô tả rõ ràng]. Giữ [3–5 neo được gọi tên] y hệt. [Tùy chọn: một mệnh đề về việc thay đổi nên quan hệ thế nào với phần giữ nguyên.]

Hãy nhắm khoảng 25 đến 60 từ, viết thành câu hoàn chỉnh thay vì một dãy từ khóa ngăn bằng dấu phẩy — Image Model đọc prompt theo cách của một mô hình ngôn ngữ, nên văn xuôi thắng canh hổ lốn thẻ khóa. Bỏ mấy thứ rác thời SDXL (masterpiece, best quality, 8k) và cú pháp trọng số như (word:1.3); ở đây chúng chẳng làm gì cả. Mỗi câu lệnh chỉ một thay đổi — hai thay đổi không liên quan trong cùng một câu sẽ tranh nhau sự chú ý và cả hai đều trở về dang dở.

04Negative prompt — ở đây có hỗ trợ, khác với text-to-image

Chỗ này hay làm người ta vấp, nên xin nói thẳng:

NhánhẢnh nguồnNegative promptTỷ lệ khung hìnhDạng prompt
Text-to-image0Không hỗ trợTự chọn (mặc định vuông)Văn xuôi mô tả
Sửa một ảnhĐúng 1Có hỗ trợKế thừa từ ảnh nguồnCâu lệnh: thay đổi + giữ nguyên
Ghép 2+ ảnh2 trở lênCó hỗ trợChọn canvas mớiVăn xuôi có gọi tên vai trò

Text-to-image hoàn toàn không nhận negative prompt — khi tạo ra từ hư không, chỉ mô tả thứ bạn muốn chính là kỷ luật cần có (xem tạo ảnh AI không kiểm duyệt). Sửa ảnh thì khác: bạn đã có sẵn ảnh nguồn, và những kiểu hỏng đặc trưng của một lần dựng lại đều đã biết và gọi được tên, nên negative prompt có thứ cụ thể để dập.

Cái gì thuộc về nó

Lỗi dựng hình, và chỉ lỗi dựng hình. Nó là một danh sách khiếm khuyết, không phải kênh ra lệnh thứ hai:

  • extra fingers, fused fingers, malformed hands — mọi lệnh sửa có dựng lại con người.
  • warped text, garbled lettering, misspelled signage — bất cứ gì có biển hiệu, nhãn hay bao bì trong khung.
  • duplicated limbs, duplicated railing, repeated windows — xóa vật thể và mở rộng phông nền.
  • smeared texture, blurry patch, halo around the subject, visible seam — thay phông nền và xóa vật thể.
  • plastic skin, waxy skin, over-smoothed face, watermark, jpeg artifacts — chỉnh sáng, sửa ảnh chân dung, vệ sinh chung.

Cái gì không thuộc về nó

Các quyết định về nội dung. Nếu bạn muốn bỏ chiếc mũ, câu lệnh phải là "xóa chiếc mũ" — không phải một negative prompt ghi "mũ". Negative prompt không đáng tin trong việc xóa những thứ đang tồn tại trong ảnh nguồn của bạn; nó ngăn các khiếm khuyết xuất hiện trong bản dựng. Đưa nội dung vào đó thì bạn nhận cả hai cái tệ nhất: chiếc mũ vẫn còn, và mất luôn một chỗ lẽ ra đã dập được bàn tay méo.

Nửa còn lại của quy tắc áp cho câu lệnh của bạn: hãy thôi viết "không có X" trong đó. "Một con phố không có xe hơi", "một bức chân dung không đeo kính" đều đặt khái niệm không mong muốn vào câu và bắt mô hình phủ định nó — một việc ngôn ngữ làm tốt còn điều kiện hóa ảnh làm rất kém. Hãy nói thứ nên có ở đó: "một con phố vắng với mặt nhựa đường trống trải", "một bức chân dung với đôi mắt không bị che". Ngoại lệ duy nhất, như ở ví dụ F, là chỉ dẫn về quy trình — "đừng làm sắc nét", "đừng chỉnh màu" — vốn từ chối một thao tác chứ không gọi tên một vật thể.

Phân công lao động, gói trong một dòng

Câu lệnh: cái gì thay đổi, cái gì giữ nguyên — nói theo hướng khẳng định. Negative prompt: những kiểu mà một bản dựng có thể bị méo mó. Giữ chúng tách bạch thì cả hai đều tốt lên.

05Một ảnh nguồn, và cách Shannon chọn nó

Một lệnh sửa thao tác trên đúng một ảnh nguồn: hoặc một tấm ảnh đã có trong cuộc trò chuyện — đính kèm từ trước, hoặc do Shannon tạo cho bạn — hoặc một tấm đính kèm vào tin nhắn bạn đang gửi lúc này. Không có gì được kéo vào từ bên ngoài luồng chat, và nhánh sửa ảnh không bao giờ lặng lẽ trộn hai tấm ảnh. Nếu ý định của bạn cần các thành phần từ nhiều hơn một ảnh — bộ trang phục từ ảnh A đặt lên người trong ảnh B — thì đó là ghép ảnh, với một dạng prompt khác gọi tên vai trò của từng ảnh theo thứ tự.

Câu hỏi tiếp nối và ảnh liên quan gần nhất

Một khi đã có ảnh trong cuộc trò chuyện, các câu tiếp nối ngắn hoạt động đúng như bạn mong. "Làm tối hơn đi." "Giờ thử lúc hoàng hôn xem." Chúng được giải quyết dựa trên ảnh liên quan gần nhất trong luồng — thường là kết quả bạn vừa nhận — nên một chuỗi lệnh nhỏ hành xử như một chồng bản sửa. Ba hệ quả:

  • Lặp từng bước một. Mỗi câu tiếp nối lại là một lần dựng lại toàn phần, nên "làm tối hơn rồi đổi áo khoác của cô ấy rồi hạ máy xuống thấp hơn" là ba lệnh sửa giành nhau một lượt dựng. Hãy gửi ba tin nhắn; dừng ở bản nào bạn thích.
  • Coi chừng hao mòn qua các đời. Những sai lệch nhỏ dồn lại; đến lần sửa liên tiếp thứ sáu, một khuôn mặt có thể đã đi xa khỏi bản gốc dù chẳng bước nào trông có vẻ sai. Khi bạn thấy trôi dạt, đừng vá nữa — hãy đính kèm lại tệp gốc và viết một câu lệnh gộp mã hóa mọi thứ mà từ đó tới giờ bạn mới biết là mình muốn.
  • Trong luồng chat dài, hãy nói rõ. "Dùng tấm ảnh bãi biển tôi đính kèm lúc trước, …" xóa bỏ mọi mơ hồ khi có nhiều ảnh cùng tham gia.

Thẻ xác nhận là cơ hội cuối để bạn thêm một cái neo

Bạn hỏi bằng ngôn ngữ đời thường, bằng bất cứ thứ tiếng nào bạn nói. Shannon quyết định rằng có một thao tác ảnh đang được yêu cầu, tự viết câu lệnh cuối cùng bằng tiếng Anh, và cho bạn xem nó trên một thẻ xác nhận trước khi bất cứ gì được dựng. Không có gì được tạo ra và không có gì bị tính phí cho tới khi bạn xác nhận. Hãy đọc thẻ đó — đó là nơi bạn bắt được một mệnh đề giữ nguyên còn thiếu trước khi tiêu bất kỳ khoản nào.

Hai hành vi liên quan: Shannon không bao giờ tạo ảnh khi không được mời — một lời chào, một câu hỏi hay một tấm ảnh đính kèm bâng quơ đều không kích hoạt thao tác ảnh. Và việc chỉ nhờ Shannon nhìn một tấm ảnh — mô tả nó, đọc chữ trong đó, nói vì sao bố cục chưa ổn — là công việc thị giác thông thường, không phải một lần tạo ảnh, và không tốn thêm gì. "Bạn sẽ thay đổi gì ở tấm ảnh này?" là lời khuyên miễn phí; làm theo nó mới là lệnh sửa.

06Tỷ lệ khung hình được kế thừa, tự động

Ảnh đã sửa trở về với cùng tỷ lệ khung hình như ảnh nguồn. Bạn không chọn và cũng không cần chọn: ảnh dọc 4:5 vẫn là 4:5, ảnh 16:9 vẫn là 16:9, một ảnh chụp màn hình điện thoại lệch lạc vẫn giữ đúng tỷ lệ của nó. Một lệnh sửa lặng lẽ bố cục lại ảnh của bạn thì không còn là lệnh sửa nữa — nó sẽ là một pha cắt cúp cộng thêm một phỏng đoán về những gì nằm ngoài viền ảnh gốc.

Đó là điểm khác biệt thật sự so với hai nhánh kia. Text-to-image yêu cầu bạn chọn trong square (mặc định), portrait, landscape, wide (điện ảnh) và tall (poster và hình nền), và một yêu cầu nói rõ luôn thắng; còn ghép ảnh cho bạn chọn một canvas mới, vì không có ảnh nguồn duy nhất nào để kế thừa. Vậy nên nếu bạn cần một hình dạng khác, đó không phải là sửa ảnh — biến một ảnh sản phẩm 1:1 thành banner 16:9 nghĩa là bịa ra những điểm ảnh chưa từng được chụp. Hãy làm việc đó một cách có chủ đích, bằng cách tạo mới hoặc ghép lên một canvas mới.

07Không có tạo video

Nói thẳng, vì người ta hay hỏi

Shannon không tạo video và không làm ảnh chuyển động. Không có nhánh image-to-video, không có "cho tấm ảnh này chuyển động", không có loop, không có cinemagraph. Đây không phải một tính năng đang thử nghiệm hay sắp ra mắt — nó không tồn tại trong sản phẩm, và không có gì trên trang này nên được hiểu là ám chỉ điều ngược lại.

Những gì Shannon 3 làm với ảnh đúng là ba việc: tạo một ảnh mới, sửa một ảnh có sẵn, và ghép hai ảnh trở lên thành một. Mọi thứ ở đây nằm trong việc thứ hai.

Đáng nói hai lần, vì "công cụ sửa ảnh AI" và "công cụ tạo video AI" đã trở nên cận kề trong đầu mọi người, và một công cụ sẵn sàng chỉnh lại ánh sáng tấm ảnh của bạn thì có cảm giác chỉ cách một nút bấm là làm nó chuyển động được. Không phải vậy — và bạn nên biết điều đó ngay trong phút đầu tiên chứ không phải phút thứ mười.

08Vì sao không kiểm duyệt quan trọng với sửa ảnh hơn cả với tạo ảnh

Công cụ sửa ảnh có bộ lọc hỏng theo cách khác với công cụ tạo ảnh có bộ lọc, và thường là tệ hơn. Một công cụ tạo ảnh có bộ lọc từ chối prompt của bạn; bạn viết lại và thử lần nữa. Một công cụ sửa ảnh có bộ lọc có thể từ chối chính ảnh nguồn, trước khi đọc lấy một chữ trong câu lệnh của bạn. Tải lên một tấm ảnh vết thương lâm sàng cho báo cáo ca bệnh và nó bị chặn ngay ở đầu vào. Tải lên một tấm ảnh chiến tranh lịch sử để phục chế vết gấp và khẩu súng trong khung kết thúc cuộc trò chuyện. Công việc chính đáng, từ chối theo hạng mục, không có cách viết lại nào cứu được.

Shannon vận hành nhánh ảnh không có bộ lọc nội dung ở đầu ra và không có lớp từ chối trên mô hình viết câu lệnh. Đó là điều làm cho những công việc bình thường sau đây trở nên khả thi:

  • Ảnh khỏa thân nghệ thuật và nghiên cứu hình thể — chỉnh sửa, chỉnh sáng và đổi phong cách cho họa sĩ và nhiếp ảnh gia làm việc với người mẫu trưởng thành đã đồng thuận.
  • Minh họa y khoa và pháp y — hình ảnh lâm sàng được làm sạch cho tài liệu giảng dạy, báo cáo ca bệnh và công việc tái dựng mà các công cụ phổ thông từ chối ngay từ cái nhìn đầu tiên.
  • Hình ảnh nghiên cứu bảo mật — ảnh chụp màn hình, ảnh về an ninh vật lý và tài liệu phần cứng cho các chương trình nâng cao nhận thức về phishing và báo cáo red-team.
  • Bạo lực trong tác phẩm hư cấu — tranh sản xuất cho phim, game và truyện tranh, nơi một vết thương hay một vũ khí chính là chủ đề.
  • Châm biếm chính trị và minh họa xã luận — vài thế kỷ lịch sử đứng sau nó, gần như không được hỗ trợ trong các công cụ có bộ lọc.
  • Công việc về thương hiệu và hình ảnh cá nhân do chính chủ sở hữu quyền thực hiện — ảnh sản phẩm của chính bạn, các bố cục logo và ảnh chân dung, cùng những kho ảnh gia đình khó xử lý, mà không phải tranh cãi với một bộ phân loại về việc bạn có được phép hay không.

Không kiểm duyệt không có nghĩa là vô trách nhiệm. Shannon được vận hành bởi Shannon Lab LLC (New Mexico, Hoa Kỳ) theo một Chính sách Sử dụng Có trách nhiệm đã công bố, và đó mới là nơi những giới hạn thật sự nằm — những giới hạn về luật pháp và tác hại, chứ không phải sự khó chịu của một bộ phân loại với một tấm ảnh vết thương. Việc không có phản xạ từ chối là một tuyên bố về công cụ, không phải về trách nhiệm của bạn với những gì bạn tạo ra.

09API nằm ở đâu — và không nằm ở đâu

Đây là chỗ rẽ nhầm thường gặp với độc giả đến từ một truy vấn về API. Việc tạo ảnh và sửa ảnh diễn ra trong ứng dụng chat Shannon, không phải trên API. Ba phương ngữ /v1 — /v1/chat/completions (dạng OpenAI), /v1/messages (dạng Anthropic) và /v1/responses, tất cả đều streaming, tất cả đều trên cùng bộ mô hình — phục vụ văn bản và thị giác. Thị giác nghĩa là các mô hình đọc ảnh bạn gửi: mô tả chúng, chép lại chữ, phân tích một biểu đồ. Nó không có nghĩa là chúng tạo ra hay chỉnh sửa ảnh.

Dù vậy vẫn còn một khuôn mẫu hữu ích: thị giác cộng với một mô hình văn bản không kiểm duyệt là một trợ lý viết câu lệnh rất mạnh. Hãy gửi ảnh nguồn cho API, nhờ nó mô tả những gì có trong khung và soạn một câu lệnh có neo gọi tên phần thay đổi cùng các neo, rồi chạy câu lệnh đó trong chat — nó bắt được những cái neo mà bạn đã quên. Cấu trúc yêu cầu và phản hồi nằm trong tài liệu API.

10Câu hỏi thường gặp

Công cụ sửa ảnh AI không kiểm duyệt là gì?

Là công cụ nhận một tấm ảnh có sẵn cùng một câu lệnh bằng ngôn ngữ đời thường rồi trả về ảnh đã sửa, không có bộ lọc nội dung ở đầu ra và không có lớp từ chối trên mô hình viết câu lệnh. Nó chạy trên cụm GPU của riêng chúng tôi bên trong ứng dụng chat Shannon, nên những việc mà các công cụ có bộ lọc từ chối — chỉnh sửa ảnh khỏa thân nghệ thuật, minh họa y khoa và pháp y, hình ảnh nghiên cứu bảo mật, bạo lực trong tác phẩm hư cấu, châm biếm chính trị — được làm chứ không bị từ chối.

Vì sao khuôn mặt bị đổi khi tôi chỉ yêu cầu đổi phông nền?

Vì một lệnh sửa sẽ dựng lại toàn bộ khung hình dựa trên ảnh nguồn của bạn, chứ không chỉ vùng bạn nghĩ tới — bất cứ thứ gì bạn không gọi tên là giữ nguyên đều được tự do trôi dạt. Cách khắc phục là neo: thêm một mệnh đề giữ nguyên như "giữ khuôn mặt, kiểu tóc, tư thế và trang phục y hệt, cùng góc máy và cùng khung cắt". Gọi tên những phần không đổi là đòn bẩy chất lượng lớn nhất mà bạn có.

Sửa ảnh trên Shannon có hỗ trợ negative prompt không?

Có. Khác với text-to-image vốn không nhận negative prompt, cả nhánh sửa ảnh lẫn nhánh ghép nhiều ảnh đều hỗ trợ. Hãy dùng nó cho các lỗi dựng hình không mong muốn — thừa ngón tay, chữ méo, lan can bị nhân đôi, kết cấu nhòe nhoẹt, da như nhựa, watermark — thay vì viết "không có X" trong câu lệnh. Quyết định về nội dung thuộc về câu lệnh và phải nói theo hướng khẳng định; dập lỗi dựng hình thuộc về negative prompt.

Shannon có làm ảnh của tôi chuyển động hay biến thành video được không?

Không. Shannon không tạo video và không làm ảnh chuyển động. Không có nhánh image-to-video nào và cũng không có thông báo nào sắp ra mắt. Shannon 3 tạo một ảnh mới, sửa một ảnh có sẵn, hoặc ghép hai ảnh trở lên thành một — ba việc đó và không gì ngoài chúng.

Một lệnh sửa dùng bao nhiêu ảnh nguồn?

Đúng một tấm: hoặc là ảnh đã có trong cuộc trò chuyện, hoặc là ảnh bạn đính kèm vào tin nhắn hiện tại. Nếu các thành phần phải lấy từ hai ảnh trở lên — một bộ trang phục từ ảnh này đặt lên một người trong ảnh khác — thì đó là ghép ảnh chứ không phải sửa ảnh, và bạn nên cung cấp ảnh thật thay vì mô tả tấm thứ hai bằng lời.

Tôi có cần vẽ mask hay dùng inpainting không?

Không. Không có cọ vẽ, công cụ lasso hay lớp mask nào cả. Bạn mô tả thay đổi bằng một câu và vùng cần sửa được suy ra từ ngôn ngữ của bạn, nên danh từ chính xác rất quan trọng: "chiếc xe hơi màu bạc đang đỗ bên phải" nhắm trúng đích hơn hẳn "cái thứ kia". Điều đó khiến Shannon trở thành một lựa chọn thay thế inpainting không kiểm duyệt thiết thực cho những người muốn kết quả mà không phải làm phần khoanh vùng.

Tôi có sửa ảnh qua API của Shannon được không?

Không. Việc tạo ảnh và sửa ảnh nằm trong ứng dụng chat Shannon. Các phương ngữ /v1 — /v1/chat/completions, /v1/messages và /v1/responses — phục vụ văn bản và thị giác: chúng đọc và phân tích ảnh bạn gửi nhưng không tạo ra hay sửa ảnh. Một quy trình thường gặp là để thị giác của API soạn câu lệnh có neo, rồi chạy lệnh sửa đó trong chat.

Sửa ảnh mà không phải cãi nhau với bộ lọc

Đính kèm một tấm ảnh, viết một câu, gọi tên phần giữ nguyên.

Bắt đầu sửa ảnh Đọc tài liệu API

Ảnh được dựng trên cụm GPU của riêng chúng tôi · không có gì được dựng hay bị tính phí cho tới khi bạn xác nhận thẻ


Shannon AI được vận hành bởi Shannon Lab LLC, New Mexico, Hoa Kỳ. Tạo ảnh, sửa ảnh và ghép ảnh là các tính năng của ứng dụng chat thuộc Shannon 3; API /v1 chỉ phục vụ văn bản và thị giác. Sản phẩm không có tính năng tạo video. Việc sửa ảnh nhận đúng một ảnh nguồn và kế thừa tỷ lệ khung hình của ảnh đó. Việc sử dụng các nhánh ảnh không kiểm duyệt được điều chỉnh bởi Chính sách Sử dụng Có trách nhiệm.

Tất cả liên kết nghiên cứu