ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ AI ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ
ਇੱਕ ਵਾਕ ਲਿਖ ਕੇ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲੋ, ਉਸਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਬਦਲੋ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਦਲੋ, ਪਹਿਰਾਵਾ ਬਦਲੋ ਜਾਂ ਉਸਨੂੰ ਸੁਧਾਰੋ। ਕੋਈ ਮਾਸਕ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਫਿਲਟਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ — ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਜੋ ਬਾਕੀ ਸਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਮਿਲ ਕੇ ਵੀ ਵੱਧ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
ਸੰਖੇਪ
Shannon ਸਾਦੀ ਬੋਲੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਹਦਾਇਤ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਕੋਈ ਬੁਰਸ਼ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਮਾਸਕ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਚੋਣ ਨਹੀਂ। ਉਸ ਹਦਾਇਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਡਲ ਪੂਰਾ ਫ਼ਰੇਮ ਮੁੜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ ਤੁਸੀਂ ਅਣਬਦਲਿਆ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ, ਉਹ ਖਿਸਕਣ ਲਈ ਆਜ਼ਾਦ ਹੈ। ਜੋ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਾ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਲੈਣਾ — “ਚਿਹਰਾ, ਮੁਦਰਾ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਰੱਖੋ” — ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲੀਵਰ ਹੈ। ਸੰਪਾਦਨ ਵਾਲਾ ਰਾਹ ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ (ਲਿਖਤ-ਤੋਂ-ਚਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ); ਉੱਥੇ ਅਣਚਾਹੀਆਂ ਖ਼ਰਾਬੀਆਂ ਪਾਓ, ਹਦਾਇਤ ਵਿੱਚ “no X” ਨਾ ਲਿਖੋ। ਨਤੀਜਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਰੋਤ ਦਾ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀਡੀਓ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ। ਸੰਪਾਦਨ ਚੈਟ ਐਪ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ GPU ਕਲੱਸਟਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਸਮੱਗਰੀ ਫਿਲਟਰ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਇਨਕਾਰ ਪਰਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ AI ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤੇ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ: ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਗ਼ਲਤ ਹੈ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਫਿੱਕੀ ਹੈ, ਜੈਕਟ ਦਾ ਰੰਗ ਗ਼ਲਤ ਹੈ, ਫ਼ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਓਪਰਾ ਬੰਦਾ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਸਕੈਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵੱਟ ਲੰਘ ਰਹੀ ਹੈ — ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਇਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਦ ਉਸਨੂੰ ਹੱਥ ਲਾਉਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖ ਉਹ ਕੰਮ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕਿਸ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਲਾਈਡਰ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਆਦਤ ਜੋ ਕਾਮਯਾਬ ਸੰਪਾਦਨ ਨੂੰ ਉਸ ਸੰਪਾਦਨ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਬਚਾ ਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਹੀ ਨਵੇਂ ਸਿਰਿਓਂ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
01ਹਦਾਇਤ-ਅਧਾਰਿਤ ਸੰਪਾਦਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕੀ
ਰਵਾਇਤੀ AI ਸੰਪਾਦਨ ਔਖਾ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਕੈਨਵਸ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਜਿਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਉਸ ਉੱਤੇ ਮਾਸਕ ਪੇਂਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੱਸਦਾ ਵਾਕੰਸ਼ ਲਿਖੋ। ਸਹੀ, ਹੌਲਾ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਪਲ ਬੇਕਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਕੋਈ ਸਾਫ਼ ਹੱਦ ਨਾ ਹੋਵੇ — ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ, ਅਜਿਹਾ ਪਹਿਰਾਵਾ ਬਦਲਣਾ ਜੋ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਹੀ ਬਦਲ ਦੇਵੇ, ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਰੰਗ-ਗ੍ਰੇਡ।
Shannon ਉਲਟੇ ਪਾਸਿਓਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਚੁਣਦੇ। ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵਾਕ ਲਿਖਦੇ ਹੋ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਤੋਂ ਸਮਝ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹੀ ਗੱਲ ਇਸਨੂੰ ਹਰ ਉਸ ਬੰਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਅਮਲੀ ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ ਇਨਪੇਂਟਿੰਗ ਬਦਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਚੋਣ ਦੀ ਮਿਹਨਤ ਦੀ ਥਾਂ ਨਤੀਜਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਪਰ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨੀ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਝਣਾ ਪਵੇਗਾ:
ਸੰਪਾਦਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਪੂਰੇ ਫ਼ਰੇਮ ਦਾ ਮੁੜ-ਰੈਂਡਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਉਸਦੇ ਕਿਸੇ ਹਿੱਸੇ ਉੱਤੇ ਲਾਇਆ ਪੈਚ ਨਹੀਂ। ਚਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਤੁਹਾਡਾ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ ਹਦਾਇਤ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਬਦਲਾਅ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮਸ਼ੀਨੀ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਜਮਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਹਰ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਮੁੜ ਸੌਦੇਬਾਜ਼ੀ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸੇ ਕਰਕੇ “ਮੀਂਹ ਵਿੱਚ ਭਿੱਜੀ ਟੋਕੀਓ ਦੀ ਸੜਕ” — ਜੋ ਮਾਸਕ ਵਾਲੇ ਸੰਦ ਵਿੱਚ ਬੇਦਾਗ਼ ਨਿਕਲਦੀ ਹੈ — ਇੱਥੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਬਦਲੇ ਹੋਏ ਬੰਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਮਾਸਕ ਵਾਲੇ ਸੰਦ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਕਹਿੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਬੰਦਾ ਹੱਦੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ; ਇੱਥੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਕ ਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਫ਼ਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ: ਹਦਾਇਤ ਵਾਲਾ ਸੰਪਾਦਨ ਉਹ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਸਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ — ਸੂਰਜ ਹਿਲਾਓ ਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵੀ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਜਾਣ, ਕੱਪੜਾ ਬਦਲੋ ਤੇ ਉਸਦੀਆਂ ਤਹਿਆਂ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁਦਰਾ ਉੱਤੇ ਪੈ ਜਾਣ, ਫ਼ੋਟੋ ਨੂੰ ਸਿਆਹੀ ਤੇ ਸਪਾਟ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਪਰ ਰਚਨਾ ਕਾਇਮ ਰਹੇ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਹੱਦ ਨਹੀਂ ਜਿਸਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ; ਇਹ ਪੂਰੇ ਫ਼ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਹਨ।
02ਟਿਕਾਅ: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲੀਵਰ
ਟਿਕਾਅ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਹਰ ਸੰਪਾਦਨ ਹਦਾਇਤ ਨੂੰ ਦੋ ਉਪਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣਾ: ਬਦਲਾਅ ਵਾਲਾ ਉਪਵਾਕ (ਕੀ ਵੱਖਰਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਹਾਂ-ਪੱਖੀ ਅਤੇ ਠੋਸ ਢੰਗ ਨਾਲ) ਅਤੇ ਕਾਇਮ-ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਉਪਵਾਕ (ਉਹ ਹਿੱਸੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਣਛੂਹੇ ਬਚਣਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਨਾਂਵਾਂ ਵਜੋਂ ਨਾਮ ਲਏ ਹੋਏ)। ਦੋਵੇਂ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ — ਇਕੱਲਾ ਬਦਲਾਅ ਵਾਲਾ ਉਪਵਾਕ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖ਼ਾਹਿਸ਼ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਫ਼ੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਗੱਲ ਲੈਣੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ: ਤੁਹਾਡਾ ਨਤੀਜਾ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਤੈਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਸਾਫ਼ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਕੀ ਕਾਇਮ ਰਹਿਣਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਾਅ ਕਿੰਨੇ ਰੰਗੀਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਿਆਨਿਆ।
ਟਿਕਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੇ ਖਿਸਕਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਢੰਗ
- ਪਛਾਣ ਦਾ ਖਿਸਕਣਾ। ਚਿਹਰਾ ਲਗਭਗ ਠੀਕ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ — ਨੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖਰਾ, ਜਬਾੜੇ ਦੀ ਲਕੀਰ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਸੋਹਣੀ ਕੀਤੀ ਹੋਈ। ਸਭ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਨਾਕਾਮੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਫ਼ੋਨ ਉੱਤੇ ਇਹ ਦਿਸਦੀ ਨਹੀਂ ਪਰ ਬੰਦੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਵਾਲੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੀ ਹੈ।
- ਨਾਲ ਦੀ ਨਾਲ ਸ਼ੈਲੀ ਬਦਲ ਜਾਣੀ। ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਮੰਗਿਆ ਸੀ; ਨਾਲ ਨਵਾਂ ਰੰਗ-ਗ੍ਰੇਡ, ਨਵਾਂ ਲੈਂਜ਼, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਵੈਟਰ ਵੀ ਮਿਲ ਗਿਆ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਧਾਰੀਦਾਰ ਬੁਣਤ ਵਾਲਾ ਸੀ। ਮਾਡਲ ਨੇ ਹਦਾਇਤ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਫ਼ਰਕ ਦੀ ਥਾਂ ਪੂਰੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ-ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਸਮਝ ਲਿਆ।
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣਾਂ ਤੋਂ ਦਾਇਰੇ ਦਾ ਫੈਲਣਾ। “ਵਧੇਰੇ ਨਾਟਕੀ”, “ਵਧੇਰੇ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰਾ”, “ਵਧੇਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ” ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦਾ ਨਾਮ ਹੀ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ। ਬਿਨਾਂ ਨਾਂਵ ਵਾਲਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸੋ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹਿੱਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਟਿਕਾਅ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ
ਟਿਕਾਅ-ਬਿੰਦੂ ਠੋਸ ਨਾਂਵਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। “ਇਸਨੂੰ ਉਹੀ ਰਹਿਣ ਦਿਓ” ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ — ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਗੱਲ ਦਾ ਉਹੀ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਪੰਜ ਚੀਜ਼ਾਂ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਨਾਮ ਲਓ।
| ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹੋ | ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਟਿਕਾਅ-ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਨਾਮ ਸਾਫ਼ ਲੈਣਾ ਬਣਦਾ ਹੈ |
|---|---|
| ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ / ਥਾਂ | ਚਿਹਰਾ ਅਤੇ ਨਕਸ਼, ਵਾਲਾਂ ਦਾ ਸਟਾਈਲ, ਮੁਦਰਾ, ਹੱਥ, ਕੱਪੜੇ, ਕੈਮਰਾ ਕੋਣ, ਕ੍ਰੌਪ, ਵਿਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਪੈਂਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ |
| ਰੌਸ਼ਨੀ / ਮਾਹੌਲ | ਚਿਹਰਾ, ਹਾਵ-ਭਾਵ, ਚਮੜੀ ਦੀ ਬਣਤਰ, ਮੁਦਰਾ, ਕੱਪੜੇ, ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਫ਼ਰੇਮਿੰਗ |
| ਕੱਪੜੇ / ਪਹਿਰਾਵਾ | ਚਿਹਰਾ, ਦਾੜ੍ਹੀ ਜਾਂ ਵਾਲ, ਮੁਦਰਾ, ਹੱਥ, ਸਰੀਰ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ, ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ, ਰੰਗ-ਗ੍ਰੇਡ |
| ਸ਼ੈਲੀ / ਮਾਧਿਅਮ | ਰਚਨਾ, ਮੁਦਰਾ, ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਲਾਂ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਕ੍ਰੌਪ |
| ਵਸਤੂ ਹਟਾਉਣੀ / ਮੁਰੰਮਤ | ਫ਼ਰੇਮ ਵਿਚਲੀ ਹਰ ਬਾਕੀ ਚੀਜ਼ — ਵਿਸ਼ਾ, ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਇਮਾਰਤਸਾਜ਼ੀ, ਗ੍ਰੇਨ, ਟੋਨ, ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ, ਰੰਗ |
| ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਰੰਗ | ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਰ ਦੂਜਾ ਰੰਗ, ਨਾਲੇ ਬਦਲੀ ਜਾ ਰਹੀ ਵਸਤੂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਪਦਾਰਥ |
ਆਖ਼ਰੀ ਕਤਾਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਰੰਗ ਬਦਲਣਾ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਵਿਗੜਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ “ਜੈਕਟ ਲਾਲ ਕਰ ਦਿਓ” ਨਾਲ ਜੈਕਟ ਨਵੇਂ ਸਿਰਿਓਂ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ — ਨਵੀਂ ਕਟਾਈ, ਨਵਾਂ ਕੱਪੜਾ, ਨਵੀਆਂ ਤਹਿਆਂ। ਟਿਕਾਅ ਨਾਲ: “ਮੌਜੂਦਾ ਜੈਕਟ ਦਾ ਰੰਗ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕਿਰਮਚੀ ਕਰੋ, ਉਸਦੀ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਕਟਾਈ, ਸਿਲਾਈ, ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਲਟਕਣ ਦਾ ਢੰਗ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ।” ਇੱਕ ਉਪਵਾਕ ਦਾ ਫ਼ਰਕ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਕਿਤੇ ਵਧੀਆ।
03ਅਮਲੀ ਮਿਸਾਲਾਂ: ਕਮਜ਼ੋਰ ਹਦਾਇਤ, ਖਿਸਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ, ਟਿਕਾਅ ਵਾਲੀ ਮੁੜ-ਲਿਖਤ
ਹੇਠਾਂ ਹਰ ਜੋੜਾ ਇੱਕੋ ਮਨਸ਼ਾ ਦੋ ਵਾਰ ਲਿਖੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਪੜਤਾਲ ਹੀ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਥਾਂ ਕੰਮ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
A. ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਬਦਲਣਾ
ਇਹ ਕਿਉਂ ਖਿਸਕਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਇੱਕ ਮੰਜ਼ਿਲ-ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਹੈ, ਫ਼ਰਕ ਦਾ ਨਹੀਂ। ਔਰਤ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਟਿਕਾ ਕੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀ, ਸੋ ਮਾਡਲ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ-ਬਣਾਉਂਦੇ ਉਸਨੂੰ ਮੁੜ ਫ਼ਰੇਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤੇ ਮੁੜ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਬਦਲਿਆ: ਕਾਇਮ-ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਉਪਵਾਕ ਪਛਾਣ, ਪਹਿਰਾਵਾ ਅਤੇ ਫ਼ਰੇਮਿੰਗ ਟਿਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਕੰਸ਼ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੋੜ ਕਿਸ ਪਾਸੇ ਹੱਲ ਹੋਵੇਗਾ — ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅੱਗੇ ਝੁਕਦਾ ਹੈ, ਉਲਟਾ ਨਹੀਂ।
B. ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਦਲਣੀ
ਇਹ ਕਿਉਂ ਖਿਸਕਦਾ ਹੈ: “ਬਿਹਤਰ” ਬਿਨਾਂ ਨਾਂਵ ਵਾਲਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਹੈ। ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਖ਼ੁਦ ਘੜਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੜ-ਰੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਦਿਸਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਮੁਲਾਇਮ ਕੀਤੀ ਚਮੜੀ, ਚਮਕਦੇ ਦੰਦ ਅਤੇ ਪਤਲਾ ਜਬਾੜਾ। ਤੁਸੀਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਮੰਗੀ ਸੀ ਤੇ ਸੁਧਾਈ ਮਿਲ ਗਈ।
ਕੀ ਬਦਲਿਆ: ਰੌਸ਼ਨੀ ਭੌਤਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਿਆਨੀ ਗਈ ਹੈ — ਦਿਸ਼ਾ, ਗੁਣ, ਤਾਪਮਾਨ, ਘਟਾਅ। ਚਮੜੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਸਾਫ਼ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਹੀ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਉਸਨੂੰ ਮੁਲਾਇਮ ਕਰ ਦੇਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਲਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
C. ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਪਹਿਰਾਵਾ ਬਦਲਣਾ
ਇਹ ਕਿਉਂ ਖਿਸਕਦਾ ਹੈ: ਸੂਟ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਸੋ ਧੜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ — ਅਤੇ ਉਸ ਉੱਤੇ ਟਿਕਿਆ ਸਿਰ ਵੀ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਛਾਣ ਦੇ ਖਿਸਕਣ ਦਾ ਦੂਜਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸਰੋਤ ਬਿਨਾਂ ਟਿਕਾਅ ਵਾਲੇ ਪਹਿਰਾਵਾ ਸੰਪਾਦਨ ਹਨ।
ਕੀ ਬਦਲਿਆ: “ਉਸਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁਦਰਾ ਮੁਤਾਬਕ ਸਿਲਾਈ ਹੋਈ” ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਮੁਦਰਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹੱਥਾਂ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਟਿਕਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਰਾਵੇ ਵਾਲੇ ਸੰਪਾਦਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੱਥਾਂ ਉੱਤੇ ਹੀ ਵਿਗੜਦੇ ਹਨ।
D. ਫ਼ੋਟੋ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਬਦਲਣੀ
ਇਹ ਕਿਉਂ ਖਿਸਕਦਾ ਹੈ: ਇਕੱਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸ਼ਬਦ ਸਭ ਕੁਝ ਸੌਂਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ — ਰਚਨਾ, ਕ੍ਰੌਪ, ਵਾਲ, ਪਹਿਰਾਵਾ, ਬੰਦਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ — ਅਤੇ “ਐਨੀਮੇ” ਤੀਹ ਸਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਨਾ ਮਿਲਦੀਆਂ ਰਵਾਇਤਾਂ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਸੋਹਣੀ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਬਦਲਿਆ: ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਟਿਕਾਅ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਟਿਕਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ — ਬਣਤਰ ਹੀ ਤਾਂ ਬਦਲੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ — ਸੋ ਤੁਸੀਂ ਢਾਂਚਾ ਟਿਕਾਉਂਦੇ ਹੋ: ਰਚਨਾ, ਮੁਦਰਾ, ਰੂਪ-ਰੇਖਾਵਾਂ, ਕ੍ਰੌਪ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਸੈੱਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੇਠ “ਫ਼ੋਟੋ ਵਰਗੀ ਚਮੜੀ” ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੀ ਮੰਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧਾਭਾਸ ਹੈ।
E. ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹਟਾਉਣੀ
ਇਹ ਕਿਉਂ ਖਿਸਕਦਾ ਹੈ: ਨਾਂਹ ਵੀ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀ ਕਿ ਖਾਲੀ ਹੋਈ ਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਆਵੇਗਾ। ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਅਤੇ ਭਰਾਈ, ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਹਾਂ-ਪੱਖੀ ਬਿਆਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਬਦਲਿਆ: ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਦਾ ਨਾਮ ਵਸਤੂ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਥਾਂ ਨਾਲ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ; ਭਰਾਈ ਦੱਸੀ ਗਈ ਹੈ, ਸੋ ਮਾਡਲ ਫੁੱਟਪਾਥ ਦੀ ਥਾਂ ਕੋਈ ਚੌਕ ਨਹੀਂ ਘੜੇਗਾ; ਅਤੇ “ਹਰ ਬਾਕੀ ਚੀਜ਼” ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਨਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
F. ਖ਼ਰਾਬ ਹੋਈ ਫ਼ੋਟੋ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ
ਇਹ ਕਿਉਂ ਖਿਸਕਦਾ ਹੈ: “ਠੀਕ ਕਰਨਾ” ਨੂੰ “ਸੁਧਾਰਨਾ” ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀ ਫ਼ੋਟੋ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਉਣਾ — ਸਾਫ਼ ਚਮੜੀ, ਵਧੇਰੇ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਿਹਰਾ ਜੋ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਦਾਦੀ ਦਾ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ।
ਕੀ ਬਦਲਿਆ: ਨੁਕਸਾਨ ਗਿਣ ਕੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸੋ “ਠੀਕ ਕਰਨ” ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਤੈਅ ਹੋ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਨ ਤੇ ਟੋਨ ਇਸ ਲਈ ਟਿਕਾਏ ਗਏ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹੀ ਪ੍ਰਿੰਟ ਨੂੰ ਉਸ ਦੌਰ ਦਾ ਅਸਲੀ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਤਿੰਨ ਮਨਾਹੀਆਂ ਉਹ ਵਿਰਲਾ ਮੌਕਾ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਨਾਂਹ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ — ਇਹ ਅਮਲ ਬਾਰੇ ਹਦਾਇਤਾਂ ਹਨ, ਵਸਤੂਆਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ।
ਚੰਗੀ ਹਦਾਇਤ ਦੀ ਸ਼ਕਲ
25 ਤੋਂ 60 ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਰੱਖੋ, ਕੌਮਿਆਂ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਟੈਗਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਪੂਰੇ ਵਾਕਾਂ ਵਿੱਚ — ਚਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕੋਈ ਭਾਸ਼ਾ ਮਾਡਲ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਸੋ ਵਾਰਤਕ ਟੈਗਾਂ ਦੀ ਖਿਚੜੀ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। SDXL-ਦੌਰ ਦਾ ਕੂੜਾ ਛੱਡੋ (masterpiece, best quality, 8k) ਅਤੇ (word:1.3) ਵਰਗਾ ਵਜ਼ਨ ਸਿੰਟੈਕਸ ਵੀ; ਇੱਥੇ ਇਹ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਪ੍ਰਤੀ ਹਦਾਇਤ ਇੱਕ ਹੀ ਬਦਲਾਅ ਕਰੋ — ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਬਦਲਾਅ ਧਿਆਨ ਲਈ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਲੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਅੱਧੇ-ਅਧੂਰੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
04ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ — ਇੱਥੇ ਸਮਰਥਿਤ, ਲਿਖਤ-ਤੋਂ-ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਉਲਟ
ਇਹ ਗੱਲ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉਲਝਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਸੋ ਸਿੱਧਾ ਦੱਸ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ:
| ਰਾਹ | ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ | ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ | ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ | ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਦਾ ਰੂਪ |
|---|---|---|---|---|
| ਲਿਖਤ-ਤੋਂ-ਚਿੱਤਰ | 0 | ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ | ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ (ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਗਾਕਾਰ) | ਵਰਣਨ ਵਾਲੀ ਵਾਰਤਕ |
| ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਸੰਪਾਦਨ | ਬਿਲਕੁਲ 1 | ਸਮਰਥਿਤ | ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਵਿਰਸੇ ਵਿੱਚ | ਹਦਾਇਤ: ਬਦਲਾਅ + ਕਾਇਮ |
| 2 ਜਾਂ ਵੱਧ ਚਿੱਤਰ ਜੋੜਨਾ | 2 ਜਾਂ ਵੱਧ | ਸਮਰਥਿਤ | ਨਵਾਂ ਕੈਨਵਸ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਵਾਲੀ ਵਾਰਤਕ |
ਲਿਖਤ-ਤੋਂ-ਚਿੱਤਰ ਕੋਈ ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਲੈਂਦਾ ਹੀ ਨਹੀਂ — ਕੁਝ ਨਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਸਿਰਫ਼ ਉਹੀ ਦੱਸਣਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਹੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਹੈ (ਵੇਖੋ ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ AI ਚਿੱਤਰ ਜਨਰੇਸ਼ਨ)। ਸੰਪਾਦਨ ਵੱਖਰਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੜ-ਰੈਂਡਰ ਦੀਆਂ ਖ਼ਾਸ ਨਾਕਾਮੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ-ਪਛਾਣੀਆਂ ਤੇ ਨਾਮ ਲੈਣ ਯੋਗ ਹਨ, ਸੋ ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਕੋਲ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਠੋਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਪਾਉਣਾ ਹੈ
ਖ਼ਰਾਬੀਆਂ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਖ਼ਰਾਬੀਆਂ। ਇਹ ਨੁਕਸਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ, ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਦੂਜਾ ਰਾਹ ਨਹੀਂ:
- extra fingers, fused fingers, malformed hands — ਹਰ ਉਹ ਸੰਪਾਦਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਬੰਦੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- warped text, garbled lettering, misspelled signage — ਹਰ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਈਨ ਬੋਰਡ, ਲੇਬਲ ਜਾਂ ਪੈਕਿੰਗ ਹੋਵੇ।
- duplicated limbs, duplicated railing, repeated windows — ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਟਾਉਣਾ ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਵਧਾਉਣਾ।
- smeared texture, blurry patch, halo around the subject, visible seam — ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਹਟਾਉਣੀ।
- plastic skin, waxy skin, over-smoothed face, watermark, jpeg artifacts — ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਦਲਣੀ, ਪੋਰਟਰੇਟ ਸੰਪਾਦਨ, ਆਮ ਸਫ਼ਾਈ।
ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਨਹੀਂ ਪਾਉਣਾ
ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਫ਼ੈਸਲੇ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੋਪੀ ਹਟਵਾਉਣੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹਦਾਇਤ ਹੈ “ਟੋਪੀ ਹਟਾ ਦਿਓ” — ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਵਿੱਚ “ਟੋਪੀ” ਲਿਖਣਾ ਨਹੀਂ। ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹਟਾਉਂਦਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ; ਉਹ ਰੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਂ ਦੇ ਆਉਣ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਉੱਥੇ ਸਮੱਗਰੀ ਪਾਉਣ ਨਾਲ ਦੋਹਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਟੋਪੀ ਵੀ ਰਹਿ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਥਾਂ ਵੀ ਗਈ ਜਿੱਥੇ ਮਰੋੜੇ ਹੱਥ ਦਬਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਸਨ।
ਇਸੇ ਨਿਯਮ ਦਾ ਦੂਜਾ ਅੱਧ ਤੁਹਾਡੀ ਹਦਾਇਤ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਉਸ ਵਿੱਚ “no X” ਲਿਖਣਾ ਬੰਦ ਕਰੋ। “ਬਿਨਾਂ ਕਾਰਾਂ ਵਾਲੀ ਸੜਕ”, “ਬਿਨਾਂ ਐਨਕਾਂ ਵਾਲਾ ਪੋਰਟਰੇਟ” — ਦੋਵੇਂ ਅਣਚਾਹੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ ਮਾਡਲ ਤੋਂ ਉਸਦੀ ਨਾਂਹ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ — ਇਹ ਕੰਮ ਭਾਸ਼ਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਕੰਡੀਸ਼ਨਿੰਗ ਮਾੜੀ ਤਰ੍ਹਾਂ। ਦੱਸੋ ਕਿ ਉੱਥੇ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: “ਸਾਫ਼ ਲੁੱਕ ਵਾਲੀ ਖਾਲੀ ਸੜਕ”, “ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਦਿਸਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲਾ ਪੋਰਟਰੇਟ”। ਇੱਕੋ ਅਪਵਾਦ, ਜਿਵੇਂ ਮਿਸਾਲ F ਵਿੱਚ, ਅਮਲ ਬਾਰੇ ਹਦਾਇਤ ਹੈ — “ਸ਼ਾਰਪ ਨਾ ਕਰੋ”, “ਰੰਗ ਨਾ ਬਦਲੋ” — ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦਾ ਨਾਮ ਲੈਣ ਦੀ ਥਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਨਾਂਹ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਕੰਮ ਦੀ ਵੰਡ, ਇੱਕ ਸਤਰ ਵਿੱਚ
ਹਦਾਇਤ: ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ — ਹਾਂ-ਪੱਖੀ ਢੰਗ ਨਾਲ। ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ: ਉਹ ਢੰਗ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਵਿਗੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਰੱਖੋ ਤੇ ਦੋਵੇਂ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।
05ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ, ਅਤੇ Shannon ਉਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਦਾ ਹੈ
ਸੰਪਾਦਨ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹ ਤਸਵੀਰ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਹੈ — ਪਹਿਲਾਂ ਨੱਥੀ ਕੀਤੀ ਹੋਈ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਣਾਈ ਹੋਈ — ਜਾਂ ਉਹ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਭੇਜੇ ਜਾ ਰਹੇ ਸੁਨੇਹੇ ਨਾਲ ਨੱਥੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਥਰੈੱਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰੋਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਵਾਲਾ ਰਾਹ ਕਦੇ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਦੋ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਹੀਂ ਮਿਲਾਉਂਦਾ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਨਸ਼ਾ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਤੱਤ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ — ਫ਼ੋਟੋ A ਦਾ ਪਹਿਰਾਵਾ ਫ਼ੋਟੋ B ਦੇ ਬੰਦੇ ਉੱਤੇ — ਤਾਂ ਇਹ ਜੋੜ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵੱਖਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਦੱਸੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਅਗਲੇ ਸੁਨੇਹੇ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਸੰਬੰਧਿਤ ਚਿੱਤਰ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਚਿੱਤਰ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਵੇ, ਛੋਟੇ ਅਗਲੇ ਸੁਨੇਹੇ ਉਵੇਂ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋਗੇ। “ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕਰੋ।” “ਹੁਣ ਇਸਨੂੰ ਸੂਰਜ ਡੁੱਬਣ ਵੇਲੇ ਅਜ਼ਮਾਓ।” ਇਹ ਥਰੈੱਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਸੰਬੰਧਿਤ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ — ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਉਹੀ ਨਤੀਜਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਮਿਲਿਆ — ਸੋ ਛੋਟੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਵਾਂਗ ਵਿਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਤਿੰਨ ਨਤੀਜੇ ਹਨ:
- ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਦਮ ਕਰਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧੋ। ਹਰ ਅਗਲਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪੂਰਾ ਮੁੜ-ਰੈਂਡਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸੋ “ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕਰੋ ਤੇ ਉਸਦਾ ਕੋਟ ਬਦਲੋ ਤੇ ਕੈਮਰਾ ਹੇਠਾਂ ਲੈ ਜਾਓ” ਇੱਕ ਹੀ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਲੜਦੇ ਤਿੰਨ ਸੰਪਾਦਨ ਹਨ। ਤਿੰਨ ਸੁਨੇਹੇ ਭੇਜੋ; ਜਿੱਥੇ ਪਸੰਦ ਆਵੇ ਉੱਥੇ ਰੁਕ ਜਾਓ।
- ਪੀੜ੍ਹੀ-ਦਰ-ਪੀੜ੍ਹੀ ਘਾਟੇ ਤੋਂ ਬਚੋ। ਛੋਟੇ ਫ਼ਰਕ ਜੁੜਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਲਗਾਤਾਰ ਛੇਵੇਂ ਸੰਪਾਦਨ ਤੱਕ ਚਿਹਰਾ ਅਸਲ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਇਕੱਲਾ ਕਦਮ ਗ਼ਲਤ ਨਾ ਲੱਗਾ ਹੋਵੇ। ਜਦੋਂ ਖਿਸਕਣਾ ਨਜ਼ਰ ਆਵੇ, ਟਾਕੀਆਂ ਲਾਉਣੀਆਂ ਬੰਦ ਕਰੋ — ਅਸਲ ਫ਼ਾਈਲ ਦੁਬਾਰਾ ਨੱਥੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਂਝੀ ਹਦਾਇਤ ਲਿਖੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਵੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ।
- ਲੰਮੇ ਥਰੈੱਡ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਦੱਸੋ। “ਜੋ ਸਮੁੰਦਰ ਕੰਢੇ ਵਾਲੀ ਫ਼ੋਟੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨੱਥੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਉਸ ਵਿੱਚ …” ਜਦੋਂ ਕਈ ਚਿੱਤਰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋਣ ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਬਿਧਾ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਾਰਡ ਟਿਕਾਅ ਜੋੜਨ ਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਆਖ਼ਰੀ ਮੌਕਾ ਹੈ
ਤੁਸੀਂ ਸਾਦੀ ਬੋਲੀ ਵਿੱਚ ਮੰਗਦੇ ਹੋ, ਜਿਹੜੀ ਵੀ ਭਾਸ਼ਾ ਤੁਸੀਂ ਬੋਲਦੇ ਹੋ। Shannon ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਮੰਗਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਖ਼ਰੀ ਹਦਾਇਤ ਖ਼ੁਦ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਰੈਂਡਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ ਤੇ ਕੋਈ ਬਿਲ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ। ਉਹ ਕਾਰਡ ਪੜ੍ਹੋ — ਉੱਥੇ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਖ਼ਰਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗ਼ੈਰ-ਹਾਜ਼ਰ ਕਾਇਮ-ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਉਪਵਾਕ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਦੋ ਵਿਹਾਰ: Shannon ਬਿਨਾਂ ਮੰਗੇ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ — ਸਲਾਮ, ਸਵਾਲ ਜਾਂ ਐਵੇਂ ਨੱਥੀ ਕੀਤੀ ਫ਼ੋਟੋ ਚਿੱਤਰ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ। ਅਤੇ Shannon ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਹਿਣਾ — ਉਸਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ, ਉਸ ਵਿਚਲੀ ਲਿਖਤ ਪੜ੍ਹਨੀ, ਦੱਸਣਾ ਕਿ ਰਚਨਾ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਜੰਮ ਰਹੀ — ਆਮ ਵਿਜ਼ਨ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਖ਼ਰਚ ਨਹੀਂ। “ਇਸ ਫ਼ੋਟੋ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਦਲੋਗੇ?” ਮੁਫ਼ਤ ਸਲਾਹ ਹੈ; ਉਸ ਉੱਤੇ ਅਮਲ ਕਰਨਾ ਸੰਪਾਦਨ ਹੈ।
06ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਰਸੇ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦਾ ਹੈ
ਸੰਪਾਦਿਤ ਚਿੱਤਰ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤ ਵਾਲੇ ਹੀ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਵੀ ਨਹੀਂ: 4:5 ਵਾਲਾ ਪੋਰਟਰੇਟ 4:5 ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, 16:9 ਵਾਲਾ ਫ਼ਰੇਮ 16:9 ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫ਼ੋਨ ਦਾ ਬੇਢੰਗਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਵੀ ਆਪਣਾ ਅਨੁਪਾਤ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਸੰਪਾਦਨ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਤੁਹਾਡਾ ਚਿੱਤਰ ਮੁੜ ਫ਼ਰੇਮ ਕਰ ਦੇਵੇ, ਉਹ ਸੰਪਾਦਨ ਹੋਵੇਗਾ ਹੀ ਨਹੀਂ — ਉਹ ਇੱਕ ਕ੍ਰੌਪ ਹੋਵੇਗਾ ਨਾਲੇ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਕਿ ਅਸਲ ਹੱਦਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੀ ਸੀ।
ਇਹ ਬਾਕੀ ਦੋ ਰਾਹਾਂ ਤੋਂ ਅਸਲੀ ਫ਼ਰਕ ਹੈ। ਲਿਖਤ-ਤੋਂ-ਚਿੱਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ square (ਮੂਲ), portrait, landscape, wide (ਸਿਨੇਮਾ ਵਾਲਾ) ਅਤੇ tall (ਪੋਸਟਰ ਤੇ ਵਾਲਪੇਪਰ) ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਮੰਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ; ਜੋੜਨ ਵੇਲੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਕੈਨਵਸ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਰਸੇ ਲਈ ਕੋਈ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹੈ ਹੀ ਨਹੀਂ। ਸੋ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ਕਲ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸੰਪਾਦਨ ਨਹੀਂ ਹੈ — 1:1 ਵਾਲੀ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋ ਨੂੰ 16:9 ਬੈਨਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਉਹ ਪਿਕਸਲ ਘੜਨੇ ਜੋ ਕਦੇ ਖਿੱਚੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਗਏ ਸਨ। ਇਹ ਸੋਚ-ਸਮਝ ਕੇ ਕਰੋ, ਨਵੇਂ ਕੈਨਵਸ ਉੱਤੇ ਬਣਾ ਕੇ ਜਾਂ ਜੋੜ ਕੇ।
07ਕੋਈ ਵੀਡੀਓ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਸਾਫ਼ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ
Shannon ਵੀਡੀਓ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਦਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ। ਚਿੱਤਰ-ਤੋਂ-ਵੀਡੀਓ ਦਾ ਕੋਈ ਰਾਹ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ “ਇਸ ਫ਼ੋਟੋ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿਓ” ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਲੂਪ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸਿਨੇਮਾਗ੍ਰਾਫ਼ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਵਿਚਲੀ ਜਾਂ ਜਲਦੀ ਆ ਰਹੀ ਸਹੂਲਤ ਨਹੀਂ — ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਹੈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਗੱਲ ਨੂੰ ਇਸਦਾ ਇਸ਼ਾਰਾ ਨਹੀਂ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
Shannon 3 ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਤਿੰਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਨਵਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਦੋ ਜਾਂ ਵੱਧ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਇੱਕ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਸਫ਼ੇ ਦਾ ਸਭ ਕੁਝ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਦੋ ਵਾਰ ਕਹਿਣ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ “AI ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ” ਅਤੇ “AI ਵੀਡੀਓ ਜਨਰੇਟਰ” ਨਾਲੋ-ਨਾਲ ਬੈਠ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋ ਸੰਦ ਖ਼ੁਸ਼ੀ-ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਤੁਹਾਡੀ ਫ਼ੋਟੋ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਸਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬੱਸ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੂਰ ਹੋਵੇ। ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਸਵੇਂ ਨਹੀਂ, ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
08ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ ਹੋਣਾ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨਾਲੋਂ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਵੱਧ ਮਾਇਨੇ ਕਿਉਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ
ਫਿਲਟਰ ਵਾਲੇ ਸੰਪਾਦਕ ਫਿਲਟਰ ਵਾਲੇ ਜਨਰੇਟਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਾਕਾਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਬਦਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ। ਫਿਲਟਰ ਵਾਲਾ ਜਨਰੇਟਰ ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਠੁਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਮੁੜ ਲਿਖ ਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਫਿਲਟਰ ਵਾਲਾ ਸੰਪਾਦਕ ਤੁਹਾਡੀ ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੀ ਠੁਕਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੇਸ ਰਿਪੋਰਟ ਲਈ ਜ਼ਖ਼ਮ ਦੀ ਕਲੀਨਿਕਲ ਫ਼ੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਤੇ ਉਹ ਦਾਖ਼ਲੇ ਉੱਤੇ ਹੀ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵੱਟ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਲਈ ਇਤਿਹਾਸਕ ਜੰਗੀ ਫ਼ੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਤੇ ਫ਼ਰੇਮ ਵਿਚਲੀ ਰਾਈਫ਼ਲ ਗੱਲਬਾਤ ਹੀ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਜਾਇਜ਼ ਕੰਮ, ਪੂਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦਾ ਇਨਕਾਰ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਮੁੜ-ਲਿਖਤ ਜੋ ਕੰਮ ਆਉਂਦੀ।
Shannon ਚਿੱਤਰ ਵਾਲਾ ਰਾਹ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਸਮੱਗਰੀ ਫਿਲਟਰ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤ ਲਿਖਣ ਵਾਲੇ ਮਾਡਲ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਇਨਕਾਰ ਪਰਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹੀ ਗੱਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਆਮ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ:
- ਕਲਾ ਵਾਲੀ ਨਗਨਤਾ ਅਤੇ ਜੀਵਨ-ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ — ਸਹਿਮਤ ਬਾਲਗ਼ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਤੇ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰਾਂ ਲਈ ਸੁਧਾਈ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਦਲਣੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਬਦਲਣੀ।
- ਮੈਡੀਕਲ ਅਤੇ ਫ਼ੌਰੈਂਸਿਕ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ — ਪੜ੍ਹਾਈ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਕੇਸ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਸਾਫ਼ ਕੀਤੇ ਕਲੀਨਿਕਲ ਚਿੱਤਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖਧਾਰਾ ਦੇ ਸੰਪਾਦਕ ਵੇਖਦੇ ਸਾਰ ਠੁਕਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
- ਸੁਰੱਖਿਆ ਖੋਜ ਦੇ ਚਿੱਤਰ — ਫਿਸ਼ਿੰਗ-ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਅਤੇ ਰੈੱਡ-ਟੀਮ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ, ਭੌਤਿਕ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀਆਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼।
- ਗਲਪ ਵਿੱਚ ਹਿੰਸਾ — ਫ਼ਿਲਮ, ਗੇਮ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸ ਦੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਆਰਟ, ਜਿੱਥੇ ਜ਼ਖ਼ਮ ਜਾਂ ਹਥਿਆਰ ਹੀ ਵਿਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਸਿਆਸੀ ਵਿਅੰਗ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕੀ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ — ਪਿੱਛੇ ਕਈ ਸਦੀਆਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਅਤੇ ਫਿਲਟਰ ਵਾਲੇ ਸੰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਜ਼ੀਰੋ ਸਮਰਥਨ।
- ਹੱਕਦਾਰ ਵੱਲੋਂ ਕੀਤਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਤੇ ਸ਼ਕਲ ਵਾਲਾ ਕੰਮ — ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ, ਲੋਗੋ ਲੌਕਅੱਪ ਤੇ ਪੋਰਟਰੇਟ, ਅਤੇ ਔਖੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਪੁਰਾਲੇਖ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵਰਗੀਕਾਰ ਨਾਲ ਇਹ ਬਹਿਸ ਕੀਤੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਬਿਨਾਂ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਨਹੀਂ। Shannon ਨੂੰ Shannon Lab LLC (New Mexico, USA) ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਵਰਤੋਂ ਨੀਤੀ ਹੇਠ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਹੱਦਾਂ ਉੱਥੇ ਹੀ ਹਨ — ਉਹ ਜੋ ਕਾਨੂੰਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਬਾਰੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਉਹ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਰਗੀਕਾਰ ਦੀ ਜ਼ਖ਼ਮ ਵਾਲੀ ਫ਼ੋਟੋ ਤੋਂ ਬੇਚੈਨੀ ਬਾਰੇ ਹਨ। ਸੁਭਾਵਿਕ ਇਨਕਾਰ ਦੀ ਗ਼ੈਰ-ਮੌਜੂਦਗੀ ਸੰਦ ਬਾਰੇ ਬਿਆਨ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਉਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ।
09API ਕਿੱਥੇ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਨਹੀਂ
API ਦੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇਹ ਆਮ ਗ਼ਲਤ ਮੋੜ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ Shannon ਚੈਟ ਐਪ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, API ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ। ਤਿੰਨੇ /v1 ਬੋਲੀਆਂ — /v1/chat/completions (OpenAI ਵਰਗੀ), /v1/messages (Anthropic ਵਰਗੀ) ਅਤੇ /v1/responses, ਸਾਰੀਆਂ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਵਾਲੀਆਂ, ਸਾਰੀਆਂ ਇੱਕੋ ਮਾਡਲਾਂ ਉੱਤੇ — ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਵਿਜ਼ਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਮਾਡਲ ਤੁਹਾਡੇ ਭੇਜੇ ਚਿੱਤਰ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਲਿਖਤ ਉਤਾਰਦੇ ਹਨ, ਚਾਰਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਜਾਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।
ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਕੰਮ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਬਚਦਾ ਹੈ: ਵਿਜ਼ਨ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ ਲਿਖਤ ਮਾਡਲ ਹਦਾਇਤ ਲਿਖਣ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। API ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਭੇਜੋ, ਉਸ ਤੋਂ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਫ਼ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਾਅ ਤੇ ਟਿਕਾਅ-ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਨਾਮ ਲੈਂਦੀ ਟਿਕਾਅ ਵਾਲੀ ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਖਰੜਾ ਲਿਖੇ, ਫਿਰ ਉਹ ਹਦਾਇਤ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓ — ਇਹ ਉਹ ਟਿਕਾਅ-ਬਿੰਦੂ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ। ਬੇਨਤੀ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਲਾਂ API ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਹਨ।
10ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ
ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ AI ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਇਹ ਅਜਿਹਾ ਸੰਪਾਦਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਨਾਲ ਸਾਦੀ ਬੋਲੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਹਦਾਇਤ ਲੈ ਕੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਚਿੱਤਰ ਵਾਪਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਸਮੱਗਰੀ ਫਿਲਟਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤ ਲਿਖਣ ਵਾਲੇ ਮਾਡਲ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਇਨਕਾਰ ਪਰਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। ਇਹ Shannon ਚੈਟ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ GPU ਕਲੱਸਟਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਸੋ ਜਿਹੜਾ ਕੰਮ ਫਿਲਟਰ ਵਾਲੇ ਸੰਪਾਦਕ ਠੁਕਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ — ਕਲਾ ਵਾਲੀ ਨਗਨ ਫ਼ੋਟੋ ਦੀ ਸੁਧਾਈ, ਮੈਡੀਕਲ ਤੇ ਫ਼ੌਰੈਂਸਿਕ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਖੋਜ ਦੇ ਚਿੱਤਰ, ਗਲਪ ਵਿੱਚ ਹਿੰਸਾ, ਸਿਆਸੀ ਵਿਅੰਗ — ਉਹ ਇੱਥੇ ਇਨਕਾਰ ਦੀ ਥਾਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜਦ ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਸੀ ਤਾਂ ਚਿਹਰਾ ਕਿਉਂ ਬਦਲ ਗਿਆ?
ਕਿਉਂਕਿ ਹਦਾਇਤ ਵਾਲਾ ਸੰਪਾਦਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਫ਼ਰੇਮ ਮੁੜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਸੀ — ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ ਤੁਸੀਂ ਅਣਬਦਲਿਆ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ, ਉਹ ਖਿਸਕਣ ਲਈ ਆਜ਼ਾਦ ਹੈ। ਹੱਲ ਹੈ ਟਿਕਾਅ: ਇੱਕ ਕਾਇਮ-ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਉਪਵਾਕ ਜੋੜੋ ਜਿਵੇਂ “ਚਿਹਰਾ, ਵਾਲਾਂ ਦਾ ਸਟਾਈਲ, ਮੁਦਰਾ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਰੱਖੋ, ਉਹੀ ਕੈਮਰਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਉਹੀ ਕ੍ਰੌਪ”। ਜੋ ਨਹੀਂ ਬਦਲਣਾ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਲੈਣਾ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲੀਵਰ ਹੈ।
ਕੀ Shannon ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਸਮਰਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਹਾਂ। ਲਿਖਤ-ਤੋਂ-ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ, ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਬਹੁ-ਚਿੱਤਰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਰਾਹ ਇਸਨੂੰ ਸਮਰਥਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਦਾਇਤ ਵਿੱਚ “no X” ਲਿਖਣ ਦੀ ਥਾਂ ਇਸਨੂੰ ਅਣਚਾਹੀਆਂ ਖ਼ਰਾਬੀਆਂ ਲਈ ਵਰਤੋ — ਵਾਧੂ ਉਂਗਲਾਂ, ਮਰੋੜੀ ਲਿਖਤ, ਦੁਹਰੀਆਂ ਰੇਲਿੰਗਾਂ, ਖਿੱਲਰੀ ਬਣਤਰ, ਪਲਾਸਟਿਕ ਵਰਗੀ ਚਮੜੀ, ਵਾਟਰਮਾਰਕ। ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਹਦਾਇਤ ਵਿੱਚ ਹਾਂ-ਪੱਖੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੱਸੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਖ਼ਰਾਬੀਆਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣਾ ਨਾਂਹ-ਪੱਖੀ ਪ੍ਰੌਂਪਟ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ।
ਕੀ Shannon ਮੇਰੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਸਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। Shannon ਵੀਡੀਓ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਦਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ। ਚਿੱਤਰ-ਤੋਂ-ਵੀਡੀਓ ਦਾ ਕੋਈ ਰਾਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕਿਸੇ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। Shannon 3 ਨਵਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਦੋ ਜਾਂ ਵੱਧ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ — ਇਹੀ ਤਿੰਨ ਕੰਮ, ਇਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ।
ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਿੰਨੇ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ?
ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਤਸਵੀਰ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੁਨੇਹੇ ਨਾਲ ਨੱਥੀ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ। ਜੇ ਤੱਤ ਦੋ ਜਾਂ ਵੱਧ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੋਂ ਆਉਣੇ ਹਨ — ਇੱਕ ਫ਼ੋਟੋ ਦਾ ਪਹਿਰਾਵਾ ਦੂਜੀ ਦੇ ਬੰਦੇ ਉੱਤੇ — ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਪਾਦਨ ਨਹੀਂ ਸਗੋਂ ਜੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਦੱਸਣ ਦੀ ਥਾਂ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਦੇਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਂ ਇਨਪੇਂਟਿੰਗ ਵਰਤਣੀ ਪਵੇਗੀ?
ਨਹੀਂ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਬੁਰਸ਼, ਲੈਸੋ ਜਾਂ ਮਾਸਕ ਪਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਾਅ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਦੱਸਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਤੁਹਾਡੀ ਬੋਲੀ ਤੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਸਹੀ ਨਾਂਵ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ: “ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਖੜ੍ਹੀ ਚਾਂਦੀ ਰੰਗੀ ਕਾਰ” “ਉਹ ਚੀਜ਼” ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵਧੀਆ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਕਰਕੇ Shannon ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਮਲੀ ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ ਇਨਪੇਂਟਿੰਗ ਬਦਲ ਹੈ ਜੋ ਚੋਣ ਦੀ ਮਿਹਨਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਤੀਜਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਮੈਂ Shannon API ਰਾਹੀਂ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਨਹੀਂ। ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ Shannon ਚੈਟ ਐਪ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। /v1 ਬੋਲੀਆਂ — /v1/chat/completions, /v1/messages ਅਤੇ /v1/responses — ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਭੇਜੇ ਚਿੱਤਰ ਪੜ੍ਹਦੀਆਂ ਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਦੀਆਂ ਹਨ ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ। ਇੱਕ ਆਮ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ API ਦੇ ਵਿਜ਼ਨ ਤੋਂ ਟਿਕਾਅ ਵਾਲੀ ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਖਰੜਾ ਲਿਖਵਾਓ, ਫਿਰ ਸੰਪਾਦਨ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਚਲਾਓ।
ਫਿਲਟਰ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਫ਼ੋਟੋ ਨੱਥੀ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਵਾਕ ਲਿਖੋ, ਅਤੇ ਜੋ ਕਾਇਮ ਰਹਿਣਾ ਹੈ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਲਓ।
ਸੰਪਾਦਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ API ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਪੜ੍ਹੋਚਿੱਤਰ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ GPU ਕਲੱਸਟਰ ਉੱਤੇ ਰੈਂਡਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ · ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਕੁਝ ਰੈਂਡਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਤੇ ਕੋਈ ਬਿਲ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ
Shannon AI ਨੂੰ Shannon Lab LLC, New Mexico, USA ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਜੋੜਨਾ Shannon 3 ਦੀਆਂ ਚੈਟ-ਐਪ ਸਹੂਲਤਾਂ ਹਨ; /v1 API ਸਿਰਫ਼ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀਡੀਓ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸੰਪਾਦਨ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਵਿਰਸੇ ਵਿੱਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਸਰ ਚਿੱਤਰ ਰਾਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਵਰਤੋਂ ਨੀਤੀ ਅਧੀਨ ਹੈ।