Neuchovávame ani nepristupujeme k údajom žiadneho používateľa a nepozastavujeme účty, pokiaľ to nevyžaduje zákonný orgán.
Model Card · Rodina Shannon 3

Shannon 3, necenzurovaný AI model, ktorý si skontroluje vlastnú odpoveď

Iteratívna slučka uvažovania na našom vlastnom GPU klastri: premýšľať, napísať návrh, skontrolovať, prepísať. Lite spustí jeden prechod. Pro až desať — a dopýta sa na fakty, o ktorých vie, že mu chýbajú.

Publikované 5. septembra 2026Technický model cardObsluhované z nášho vlastného GPU klastra

Zhrnutie

Shannon 3 je rodina necenzurovaných AI modelov obsluhovaná z nášho vlastného GPU klastra. Jej charakteristickou črtou je tvar jednej otáčky: model premýšľa, napíše návrh, potom si vlastný návrh prečíta oproti vlastnému premýšľaniu a prepíše to, čo neobstojí. Lite (shannon-3) urobí jeden prechod premýšľania a návrhu pre čo najnižšiu latenciu. Pro (shannon-3-pro) spustí celú slučku na až 10 iterácií, končí hneď, ako kontrola návrh schváli, a navyše robí zber znalostí oproti väčšiemu modelu, aby doplnil fakty, o ktorých si všimol, že chýbajú. Celá stopa uvažovania je viditeľná, vo vašom jazyku. Čítanie obrázkov a dokumentov je podporované na oboch úrovniach. Kontext pri uvedení verzie 3.0 bol 32 768 tokenov.

Takmer každý chatovací model, ktorý ste používali, odpovedá jediným dopredným prechodom. Vyberie prvý token skôr, než pozná posledný, a keď je veta raz vypísaná, je záväzná: model si ju môže neskôr protirečiť, ale nemôže sa vrátiť a opraviť ju. Funguje to dobre, keď je odpoveď krátka a otázka má jednu časť. Funguje to zle, keď je odpoveď dlhá, otázka má štyri časti a šiesty odsek potichu ruší platnosť druhého. Shannon 3 existuje preto, že sme si nemysleli, že riešením je väčší model. Riešením je nechať model prečítať si, čo práve napísal.

01Čo je Shannon 3

Shannon 3 je dvojúrovňová rodina modelov. Obe úrovne bežia na našom vlastnom GPU klastri, nie na cudzom inferenčnom API, a obe sú necenzurované: nie je pred nimi žiadna vrstva odmietania a za nimi žiadny filter obsahu. Medzi úrovňami sa líši to, koľko práce smie jedna otáčka urobiť, kým sa k vám odpoveď dostane.

4
Fázy slučky na prechod
10
Max. iterácií na Pro
32 768
Kontext pri uvedení 3.0
2
Úrovne: Lite a Pro

V API sú obe úrovne obyčajné identifikátory modelov. Neexistuje žiadny špeciálny endpoint, žiadne samostatné SDK a žiadny vlastný formát požiadavky:

ÚroveňIdentifikátor modeluTvar otáčkyNajlepšie pre
Shannon 3 Liteshannon-3Jeden prechod premýšľania a návrhuChat, písanie, vyhľadávanie, veľký objem
Shannon 3 Proshannon-3-proCelá slučka, až 10 prechodov, plus zber znalostíAnalýzu, dlhé texty, prácu citlivú na správnosť

02Prečo je jediný dopredný prechod nesprávny tvar pre ťažké otázky

Model, ktorý generuje text zľava doprava, robí neodvolateľnú sériu lokálnych rozhodnutí. Nemá gumu. Keď je 400 tokenov vo výklade a uvedomí si, že rámec, ktorý si zvolil, bol zlý, má len dve možnosti: pokračovať v zlom rámci, alebo pripojiť opravu — čím vznikajú tie odpovede, ktoré každý pozná, tie, čo v polovici povedia vlastne, ak sa vrátime k vyššie uvedenému a nechajú na vás, aby ste zosúladili dve nezlučiteľné polovice.

Reťazec myšlienok to zlepšuje, ale nerieši. Premýšľanie na začiatku dá modelu plán skôr, než sa zaviaže k próze, čo je skutočný zisk; návrh, ktorý nasleduje, je aj tak napísaný jedným prechodom a aj tak odoslaný neprečítaný. Nikto sa nikdy nespýta to, čo sa ľudský redaktor pýta ako prvé: robí táto odpoveď naozaj to, čo premýšľanie sľúbilo? Zlyhania, ktoré reťazec myšlienok prežijú, sú konkrétne a rozpoznateľné:

  • Vypadnuté podotázky. Pýtali ste sa na štyri veci. Premýšľanie vymenovalo štyri veci. Odpoveď pokrýva tri.
  • Odchýlenie od plánu. Uvažovanie sa ustáli na jednom prístupe; próza postupne prijme iný a niet jedinej vety, kde by sa to pokazilo.
  • Počty a jednotky. Číslo správne vypočítané v premýšľaní sa do odpovede prepíše chybne, alebo sa mesačný údaj prezentuje ako ročný.
  • Ignorované obmedzenia. Povedali ste žiadne externé závislosti; kód jednu importuje a premýšľanie sa o obmedzení po jeho uznaní už nikdy nezmieni.
  • Sebavedomé medzery. Model v premýšľaní povie, že si jedným konkrétnym faktom nie je istý, a potom ho v odpovedi aj tak uvedie ako hotovú vec.

Každé jedno z týchto zlyhaní odhalí prečítanie návrhu. Ani jedno neodhalí to, že sa návrh generuje starostlivejšie.

03Slučka uvažovania, fáza po fáze

Otáčka Shannon 3 Pro je slučka so štyrmi fázami a podmienkou ukončenia.

Premýšľanie

Model si problém rozoberie skôr, než pre vás čokoľvek napíše: rozloží otázku, zapíše obmedzenia, určí, čo vie a čo nevie, a ustáli sa na prístupe. To, čo tu vznikne, sa stane meradlom, oproti ktorému sa odpoveď neskôr posudzuje.

Návrh

Model napíše úplnú, skutočnú odpoveď — nie osnovu. Musí byť úplná, pretože ďalšia fáza hodnotí hotový výsledok a náčrt sa nedá skontrolovať na zlyhania, ktoré sa objavia až v plnej dĺžke.

Kontrola

Toto je fáza, ktorá robí túto rodinu tým, čím je. Model si prečíta návrh oproti premýšľaniu — čo je oveľa ostrejší test než čítať samotný návrh. Spýtať sa modelu „je táto odpoveď dobrá?“ ho pozýva povedať áno; spýtať sa „plán hovoril pokryť X, Y a Z pri obmedzení C — robí to tento text?“ mu dá niečo overiteľné. Kontrola pomenuje, čo je zle, namiesto toho, aby udelila známku.

Prepísanie

Pomenované problémy sa opravia v novom návrhu. Je to prepísanie, nie záplata: oprava, ktorá si vyžaduje preskladať argumentáciu, smie argumentáciu preskladať. Nový návrh ide späť na kontrolu.

Zastavenie

Slučka končí pri prvej kontrole, ktorá návrh schváli — to je bežné ukončenie a na väčšine otáčok nastane dávno pred stropom. Tvrdý strop 10 iterácií existuje pre patologické prípady, napríklad naozaj nejednoznačnú otázku, pri ktorej každé prepísanie vymení jednu chybu za druhú, aby sa otáčka nemohla točiť donekonečna.

Lite urobí tie isté prvé dve fázy a skončí. Premyslí si to, napíše návrh a ten návrh vám podá. Je to zámerné produktové rozhodnutie, nie okresaná náhoda: pri veľkej časti reálnych správ prvý návrh je tá správna odpoveď a platiť latenciu kontroly len za to, aby vám to niekto potvrdil, je zlý obchod. Lite je na to, keď chcete, aby bol model rýchly; Pro na to, keď chcete, aby si bol istý.

04Zber znalostí v Pro: požiadať o pomoc namiesto hádania

Vlastná kontrola zachytí protirečenia, vynechania a porušenia obmedzení, pretože dôkazy potrebné na ich zachytenie sú už v otáčke prítomné. Nezachytí fakt, ktorý model jednoducho nemá. Model kontrolujúci vlastný návrh môže dospieť k záveru týmto údajom si nie som istý a potom nemá kam s tým záverom ísť.

Pro mu dáva kam ísť. V okolí fázy návrhu vykoná zber znalostí: určí konkrétne fakty, ktoré mu chýbajú alebo si nimi nie je istý, dopytuje na presne tie druhý, väčší model a to, čo príde späť, zapracuje do vylepšenej odpovede. Je to cielené vyhľadanie riadené medzerou, ktorú model sám pomenoval, nie plošný druhý názor.

V praxi záležia dve vlastnosti. Je to ohraničené: zber sa pýta na identifikované medzery namiesto toho, aby znova kládol celú otázku, takže väčší model sa konzultuje tam, kde pridáva informáciu, a nie tam, kde by len pridal iný hlas. A je to integrované: nazbierané fakty idú späť do slučky a čelia tej istej kontrole ako všetko ostatné, namiesto toho, aby prišli ako prilepený odsek.

Čo to mení na neistote

Najužitočnejším účinkom zberu nie je to, že Pro vie viac. Je to to, že neistota v Pro sa dá riešiť. Model, ktorý len vie, že si nie je istý, si musí vybrať medzi tým, že bude všetko obchádzať, a tým, že bude sebavedome tvrdiť. Model, ktorý dokáže premeniť „nie som si tým istý“ na „idem to zistiť“, obchádza na menšom počte miest a na viacerých je konkrétny.

05Uvažovanie je viditeľné a je vo vašom jazyku

Celá stopa sa vám zobrazuje počas behu otáčky: premýšľanie a na Pro každá kontrola aj to, čo namietla. Nie je to ladiaci pohľad, ktorého odhaľovanie tolerujeme — je to veľká časť toho, čo si kupujete, a mení pracovný vzťah tromi konkrétnymi spôsobmi.

  • Môžete to zastaviť skôr. Ak premýšľanie zle pochopí vašu otázku — čo je častý výsledok nejednoznačného promptu, nie zlého modelu — zistíte to v prvých pár sekundách, nie po tom, ako dorazí celá odpoveď na zlý problém.
  • Uvažovanie si môžete overiť oddelene od odpovede. Správna odpoveď, ku ktorej sa dospelo zlým uvažovaním, je záväzok, pretože ďalšiu otázku už neprežije.
  • Vidíte, keď slučka zlyhá. Keď Pro spáli niekoľko iterácií bez toho, aby konvergoval, zobrazí sa to namiesto skrytia — a je to skutočná informácia, zvyčajne znamená, že otázka je nedostatočne zadaná.

Stopa je napísaná vo vašom vlastnom jazyku, nie vygenerovaná v angličtine a preložená až na konci. Ak pracujete v japončine, arabčine, turečtine alebo portugalčine, model uvažuje v tom jazyku — čo udrží terminológiu v stope konzistentnú s terminológiou v odpovedi a vyhne sa švíkom, ktoré vznikajú, keď model premýšľa v jednom jazyku a hovorí v inom.

06Necenzurovaný: žiadna vrstva odmietania, žiadny filter výstupu

Shannon 3 sa dodáva bez vrstvy odmietania a bez filtrovania obsahu na výstupe. Správanie typu odmietnutia nie je v produkte prítomné na žiadnej úrovni: ani ako obal, ktorý skúma vašu správu skôr, než ju model uvidí, ani ako klasifikátor, ktorý skúma odpoveď skôr, než ju uvidíte vy, ani ako reflex, z ktorého treba model prehovoriť. To je vecne odlišné od dvoch vecí, ktoré ľudia zvyčajne myslia, keď povedia „necenzurovaný“:

PrístupČo robíAko zlyhá
Jailbreak cez systémový promptPrikáže zarovnanému modelu správať sa, akoby zarovnaný nebolV dlhej konverzácii sa vytráca; pod tlakom sa odmietanie vráti
Odstránenie výstupného filtraPrestane blokovať text, ktorý model už vytvorilModel naďalej píše vyhýbavý, opatrnícky text — nič sa nezablokovalo, len to nikdy nebolo napísané
Shannon 3Niet vrstvy odmietania, ktorú by bolo treba odstrániť, ani filtra, ktorý by bolo treba vypnúť — to správanie tam jednoducho nie jeRozhodnutie kladie celé na vás; model neodmietne za vás

V praxi sa Shannon 3 pustí do otázky, ktorú ste položili, namiesto do bezpečnejšej otázky vedľa nej: beletria so skutočnými protivníkmi, bezpečnostné témy rozobrané technicky a nie z výšky tlačovej správy, medicínske, právne a finančné informácie podané priamo s tými výhradami, ktoré sú naozaj na mieste — a bez záverečnej prednášky o tom, prečo ste sa vlastne pýtali. Nezmäkčuje ani slučku: kontrola smie povedať, že návrh je nesprávny, čo je iný a užitočnejší druh odporu než odmietnutie.

Čo neprítomnosť vrstvy odmietania nerobí, je to, že by robila model správnym. Necenzurovaný model sa vie mýliť so sebavedomím presne tak isto ako cenzurovaný a ešte viditeľnejšie, keďže sa pri neistote neschová do hmly. To je jeden z lepších argumentov pre slučku: keď v ceste nestojí žiadny reflex odmietania, vlastná kontrola robí tú bezpečnostnú prácu, na ktorej profesionálnemu používateľovi záleží — zachytáva chyby. Vaše používanie modelu sa naďalej riadi našimi Zásadami zodpovedného používania a právom krajiny, v ktorej ste.

Čo tvrdíme a čo netvrdíme

Pre Shannon 3 nezverejňujeme žiadne skóre z benchmarkov a nerobíme žiadne tvrdenia v priamom porovnaní s inými modelmi. Prínos slučky je štrukturálny — zachytáva triedy chýb, ktoré jediný prechod zachytiť nedokáže — a radšej ten mechanizmus presne opíšeme, než by sme k nemu pripojili číslo, ktoré sme si nezávisle neoverili. Všetko vyššie opisuje, čo jedna otáčka robí; najrýchlejší spôsob, ako si to overiť, je spustiť ju a prečítať si stopu.

07Obrázky, dokumenty a generovanie obrázkov

Obe úrovne prijímajú obrázky a dokumenty ako prílohy a čítajú ich ako súčasť otáčky. Snímka obrazovky padajúceho buildu, odfotená tabuľa, schéma, naskenovaná strana zmluvy alebo PDF môžu byť predmetom otázky namiesto toho, aby ste ich najprv prepisovali. Na Pro sa prílohy zúčastňujú slučky ako všetko ostatné: ak kontrola usúdi, že návrh odpovedal na otázku, ktorú obrázok nepodporuje, prepíše sa to.

Generovanie a úprava obrázkov sú v chate dostupné ako nástroj, nie ako účel modelu. Shannon 3 je uvažujúci model, ktorý dokáže vytvoriť alebo upraviť obrázok, keď si to konverzácia vyžiada, nie obrázkový model s prilepeným chatovacím rozhraním. Tento rozdiel nastavuje očakávania správne: posudzujte túto rodinu podľa toho, ako uvažuje, a obrázky berte ako pohodlie, ktoré vám ušetrí prepínanie kontextu.

08Kontextové okno a kam sa línia 3.x pohla ďalej

Shannon 3.0 bol uvedený s kontextovým oknom 32 768 tokenov. To je poctivý historický údaj a oplatí sa ho povedať na rovinu, pretože slučka spotrebúva kontext inak než jednoprechodový model: váš prompt, vaše prílohy, premýšľanie a každý cyklus návrhu a kontroly žijú z rovnakého rozpočtu.

32K je pohodlných pre väčšinu chatovacej a analytickej práce — dlhý dokument, poriadny súbor s kódom, podrobná viacdielna otázka s priestorom na to, aby slučka bežala. Je to tesné pri naozaj veľkých vstupoch a práve toto obmedzenie riešilo ďalšie vydanie. Shannon 3.1 kontextové okno výrazne zväčšuje a mení to, na čo sa dá slučka namieriť; ak túto rodinu hodnotíte dnes, prečítajte si ten článok ako druhý a číslo tu berte ako históriu.

09Volanie Shannon 3 cez API

Shannon 3 je dostupný cez všetky tri naše API dialekty, na tých istých modeloch, na každom aj so streamovaním:

DialektEndpointPoužite ho, keď
Kompatibilný s OpenAI/v1/chat/completionsMáte existujúci kód klienta OpenAI — zmeňte základnú URL a identifikátor modelu
Kompatibilný s Anthropic/v1/messagesVáš stack je postavený okolo formátu Messages
Responses/v1/responsesChcete novší tvar požiadavky a odpovede

Ako identifikátor modelu pošlite shannon-3 alebo shannon-3-pro. Na strane klienta sa oplatí počítať s dvoma vecami. Otáčky na Pro trvajú dlhšie, a to o premenlivý čas, pretože počet iterácií závisí od otázky — nastavte časové limity podľa stropu, nie podľa priemeru, a uprednostnite streamovanie, aby používateľ videl postup namiesto točiaceho sa kolieska. A stopa uvažovania je obsah, ktorý sa môžete rozhodnúť zobraziť; tam, kde používatelia čakajú, býva jej zobrazenie lepšie než skrytie, pretože mení mŕtvy čas na niečo čitateľné. Schémy požiadaviek a odpovedí, detaily streamovania a živé ihrisko sú v dokumentácii API.

10Výber úrovne

Slučka v Pro si svoju latenciu zaslúži úmerne tomu, koľko je toho možné pokaziť.

Vaša úlohaÚroveňPrečo
Rýchla faktická otázka, krátka odpoveďshannon-3Prvý návrh je odpoveďou; kontrola nemá čo zachytiť
Automatizácia s veľkým objemom alebo viazaná latencioushannon-3Záväzným obmedzením je predvídateľný čas otáčky
Viacdielna analýza s obmedzeniamishannon-3-proVypadnuté podotázky a porušené obmedzenia sú presne to, čo kontrola zachytáva
Dlhý text, ktorý musí držať pokopeshannon-3-proVnútorné protirečenie je vlastnosť celej dĺžky, počas písania neviditeľná
Čokoľvek s číslami, podľa ktorých budete konaťshannon-3-proKontrola preveruje počty a jednotky oproti premýšľaniu
Otázky dotýkajúce sa faktov na hrane modelushannon-3-proZber znalostí mení pomenovanú medzeru na vyhľadanie

Praktický postup: kým si ešte vyjasňujete, na čo sa pýtať, používajte Lite, a potom ustálenú otázku pustite raz na Pro. Slučku sa oplatí zaplatiť pri tej verzii otázky, ktorú ste naozaj mysleli.

11Obmedzenia, ktoré je dobré poznať skôr, než sa rozhodnete

Model card, ktorý vymenúva len prednosti, je reklama. Tu je to, čím vás Shannon 3 sklame:

  • Pro je pomalší, a to nepredvídateľne. Otáčka, ktorá skonverguje za dve iterácie, a otáčka, ktorá dobehne do desiatich, sa v reálnom čase líšia niekoľkonásobne. Ak potrebujete ohraničenú latenciu, používajte Lite.
  • Kontrola nie je dôkaz. Model, ktorý kontroluje vlastnú prácu, zdieľa aj vlastné slepé miesta. Slučka spoľahlivo zachytáva nesúlad medzi premýšľaním a návrhom; nezachytáva spoľahlivo chybu, ktorej sa model sebavedome drží už v samotnom premýšľaní.
  • Kontext sa delí so slučkou. Pri 32K je veľmi dlhý vstup plus niekoľko návrhov v plnej dĺžke na verzii 3.0 reálnym obmedzením. Zdvihnutý strop nájdete v článku Shannon 3.1.
  • Zber vyplní len tie medzery, ktoré si model všimne. Mení „nie som si tým istý“ na vyhľadanie, čo je skutočný zisk — ale fakt, v ktorom sa model sebavedome mýli, sa nikdy neoznačí ako chýbajúci, takže sa ani nikdy nedozbiera.
  • Necenzurovaný znamená necenzurovaný. Model neodmietne a nezmäkčí. Ak váš produkt potrebuje hranicu odmietania, postavte ju tam, kde na ňu vidíte, namiesto dúfania, že ju dodá model.

12Často kladené otázky

Čo je Shannon 3?

Shannon 3 je rodina necenzurovaných modelov bežiacich na našom vlastnom GPU klastri. Odlišuje ju tvar jednej otáčky: namiesto jediného dopredného prechodu model premýšľa, napíše návrh odpovede, potom ten návrh skontroluje oproti vlastnému premýšľaniu a prepíše ho. Dodáva sa v dvoch úrovniach, shannon-3 (Lite) a shannon-3-pro (Pro).

Aký je rozdiel medzi Shannon 3 Lite a Shannon 3 Pro?

Lite spustí jediný prechod premýšľania a návrhu, takže latencia zostáva blízko bežnému modelu. Pro spustí celú slučku, kontroluje a prepisuje každý návrh až 10 iterácií a končí hneď, ako kontrola návrh schváli. Pro navyše robí zber znalostí: dopytuje druhý, väčší model na fakty, ktoré si označil ako chýbajúce.

Je Shannon 3 naozaj necenzurovaný?

Áno. Shannon 3 sa dodáva bez vrstvy odmietania a bez filtra obsahu na výstupe. Správanie typu odmietnutia nie je prítomné v samotnom modeli, takže neexistuje nič, čo by sa potichu vrátilo uprostred dlhej konverzácie, ako to robí persona nastavená promptom. Používanie modelu sa naďalej riadi našimi Zásadami zodpovedného používania a právom krajiny, v ktorej ste.

Robí kontrolná slučka odpovede naozaj lepšími?

Pomáha najviac tam, kde je jediný prechod štrukturálne slabý: pri dlhých odpovediach, ktorých záver si protirečí so začiatkom, pri viacdielnych otázkach, kde jedna časť potichu vypadne, pri chybách v počtoch a jednotkách a pri kóde, ktorý ignoruje zadané obmedzenie. Najmenej pomáha pri krátkych vyhľadaniach, kde je prvý návrh už aj odpoveďou. Práve preto existuje Lite.

Čo sa stane, ak kontrola návrh nikdy neschváli?

Slučka sa zastaví na svojom strope 10 iterácií a vráti najlepší návrh, ku ktorému sa dostala, namiesto toho, aby sa točila donekonečna. Keďže je stopa viditeľná, môžete si prečítať aj námietky, ktoré nikdy neboli vyriešené — zvyčajne to znamená, že otázka bola natoľko nejednoznačná, že každé prepísanie vymenilo jednu chybu za druhú, a je to signál preformulovať ju.

Dokáže Shannon 3 čítať obrázky a dokumenty?

Áno. Obe úrovne prijímajú prílohy s obrázkami aj dokumentmi a čítajú ich ako súčasť otáčky, takže snímka obrazovky, diagram, naskenovaná strana alebo PDF môžu byť predmetom otázky namiesto toho, aby ste ich najprv prepisovali. Generovanie a úprava obrázkov sú v chate tiež dostupné, ale ako nástroj, ktorý model môže zavolať, nie ako jeho účel.

Môžem vidieť uvažovanie modelu?

Áno. Stopa sa zobrazuje počas behu otáčky a je napísaná vo vašom vlastnom jazyku, nie preložená z angličtiny až na konci. Na Pro sledujete každý kontrolný cyklus, vďaka čomu je vidieť, keď model zachytí vlastnú chybu — a rovnako je vidieť, keď ju nezachytí.

Aké kontextové okno mal Shannon 3 pri uvedení?

Shannon 3.0 bol uvedený s kontextovým oknom 32 768 tokenov, ktoré sa delí medzi váš prompt, prípadné prílohy, stopu uvažovania a odpoveď. Shannon 3.1 toto číslo zvyšuje; aktuálnu hodnotu nájdete v článku o Shannon 3.1.

Vyskúšajte slučku sami

Položte tú istú otázku dvakrát — raz na Lite, raz na Pro — a sledujte, čo kontrola zmení.

Začať chatovať Prečítať dokumentáciu API

shannon-3 · shannon-3-pro · streamovanie na všetkých troch API dialektoch


Shannon 3 prevádzkuje Shannon Lab LLC, Nové Mexiko, USA. Údaje tu opisujú konfiguráciu pri uvedení verzie 3.0; aktuálne limity nájdete v model card Shannon 3.1 a zvyšok rodiny v indexe výskumu. Pre Shannon 3 nezverejňujeme žiadne skóre z benchmarkov a nerobíme žiadne porovnávacie tvrdenia o výkone.

Všetky výskumné odkazy